Древние руины Crimson Desert — карты и решения
Древние руины Crimson Desert — источник артефактов Бездны и точек перемещения. Здесь собраны региональные карты основной территории Пайвела; новые подводные руины дополнения в эту подборку не входят.

Древние руины Crimson Desert: поиск и учёт
Используй Отражение Света, замечай отблески и исследуй области «Таинственной энергии». Пройденные объекты проверяй в дневнике, во вкладке испытаний. Решение головоломки открывает Камень Бездны; забирай и сам артефакт.
Центральный Эрнанд
Рядом с городом ищи Сумрачный лес, Луг Мыслителя и руины у лечебницы. Номера на карте помогают сопоставить соседние площадки.

Южный Эрнанд
В этой части находятся Лазурная Луна, Утёс отзвуков эха, Равнины Санрайз и Стальные горы.

Северный Эрнанд
Здесь расположены Арбория, Дрейксфол и две загадки Туманной заводи.

Пайлун
Заснеженные маршруты ведут к Тайной комнате Мудрости и Пятипалой горе.

Центральный Деменисс
Ищи Крикливую сокровищницу и обе загадки Золотых равнин.

Южный Деменисс
Сверь положение Дрожащего леса и Бамбукового леса Сонандан.

Северный Деменисс
На карте отмечены Кингшилд, Уиглинг и Дымящиеся земли.

Северная Делесия
В северной Делесии проверяй Холмы Борододрева, Подсолнухи и Руины, хранящие память. Сверяй названия с дневником, а не только с номером на карте.

Южная Делесия
Здесь находятся Тимбердейл, Синие заросли, гора Бенус и Серый лес.

Багряная пустыня
На последней карте отмечены руины Багровой реки и два лабиринта.

Как выбрать решение
Ниже есть короткие решения дополнительных площадок и ссылки на подробные инструкции. Сходные механизмы в разных руинах могут требовать разных ответов.
Официальные новости Crimson Desert сообщают об обновлениях и новом содержимом дополнения.
Короткие решения других руин
Хижина Охотника
Зажги пять каменных фонарей у могил: откроется вход в гробницу.
Извилистые холмы
Подними преграду. Ударь круглые панели пальмарой: средняя, левая, правая.
Гора Серебряного Волка
Разбей ледяное покрытие Ударом с разворота, затем подними два водяных механизма Завесой ветра.
Чёрная скала
Подними блок перед проходом, зайди к Камню Бездны и вернись наружу.
Бамбуковый лес Сонандан
Добавь три камня от большого к меньшему: снизу вверх красная, синяя, жёлтая ленты. Укладывай, удерживая прицеливание.
Гора Кингшилд
Поставь четыре горшка друг на друга; один уже находится на нужном месте.
Дымящиеся земли: фонтаны
Сожги лианы. Колющим ударом поверни три устройства, направив обе струи каждого в центральную чашу.
Подсолнухи Борододрева
Завесой ветра подними доступный водяной механизм, затем второй, открывшийся после частичного слива.
Синие заросли
Подними два боковых блока: энергия поступит к центральному устройству.
Гора Бенус
Убери препятствия, активируй стартовую плиту. Двигайся, когда статуя отвёрнута, замирай при её взгляде.
Серый лес
Колющим ударом поворачивай рамку по освещённым символам: сначала кувшин; затем лошадь и два зеркала; наконец лошадь, кувшин, двое весов и две лиры.
Багровая река
Поверни рукоять по часовой стрелке. Пока стены опущены, стреляй в три статуи до совпадения с образцом — бородатым лицом в шлеме; глаза засветятся.
Комментарии закрыты.