Дезертир CONTROL Resonant: лава, лечение и все атаки
Дезертир CONTROL Resonant побеждается через паузы между огненными атаками и уничтожение узлов, которые начинают лечить босса в конце схватки. В CONTROL Resonant этот резонант находится в Центральном районе. Однако ранняя попытка сражения может оказаться тяжёлой: сначала улучшите Анаморфы, здоровье и запас энергии.

Дезертир CONTROL Resonant: подготовка к горению
Главная опасность — лава и эффект горения. Они не только отнимают здоровье, но и мешают восстанавливать энергию. Кроме того, перед входом на арену полезно подготовить артефакт «Детская бутылочка»: во время горения он ускоряет восстановление энергии на 30%. Однако его бонус не делает нахождение в огне безопасным.
Не стройте бой вокруг постоянных ударов вплотную. Вместо того используйте хорошо заметные окна у Дезертира, когда можно быстро приблизиться и провести короткую серию. В остальное время двигайтесь вокруг противника, пользуйтесь прыжками, полётом и рывками, оставляя пространство для ухода от следующего потока лавы.
Дезертир CONTROL Resonant: когда атаковать босса
Большую часть времени резонант выпускает лаву перед собой. Пока поток активен, не пытайтесь пробежать через него ради нескольких ударов. Затем обходите босса и следите за подготовкой следующего движения. Когда он отклонится назад, а затем упадёт вперёд, на теле откроются фиолетовые уязвимые точки: атакуйте их как можно быстрее.
Другое удобное окно появляется во время ударов раскалёнными клинками по земле. Пока комбинация направлена вперёд, обойдите противника сзади и нанесите несколько ударов. При этом держите в уме дистанцию: если отступить очень далеко, Дезертир начинает метать огненные снаряды, обычно по три подряд. Поэтому одного уклонения для такой серии недостаточно.

Дезертир CONTROL Resonant: разлив лавы и последняя треть
Если босс встал и направился к стене, готовьтесь к масштабному разливу: вскоре лава покроет почти всю арену. Затем прекращайте атаку, двигайтесь по площадке, перепрыгивайте опасные участки и используйте рывки. Здесь важнее сохранить здоровье, чем успеть добить начатую комбинацию.
В последней трети боя резонант становится агрессивнее и начинает вращаться, разбрасывая лаву вокруг. Переждите весь цикл, а не только первый выброс. Дезертир CONTROL Resonant по-прежнему оставляет промежутки для ответных ударов, но поспешное сближение во время вращения слишком часто возвращает Дилана в огонь.
Примерно при 30% оставшегося здоровья на трубах к центру арены возникают наросты. Они восстанавливают здоровье босса. Затем переключитесь на узлы и уничтожайте их: каждое разрушение останавливает часть лечения и наносит заметный урон резонанту. Следите за огнём из труб и отходите, если противник переключился на вас. В итоге после уничтожения всех узлов он больше не сможет исцеляться.

Что дают после победы
Выберите одну из способностей — «Искра» или «Инферно», опробуйте её и возвращайтесь. В частности, награды включают дремлющую зажигалку, предмет сброса и Источник; также можно забрать пропуск сотрудника ФБК. Перед выходом осмотрите доступную добычу: победа над боссом и получение пропуска — отдельные действия на завершающем участке.




Описание игры и официальные материалы доступны на странице CONTROL Resonant у Remedy.
Другие гайды по CONTROL Resonant — возможны спойлеры
Разлом вторжения CONTROL Resonant: путь к «Сдвигу»
Комментарии закрыты.