Black Ops 6: Все решения головоломок в убежищах
В убежище Black Ops 6 есть несколько головоломок и кодов, которые вам придется взломать, если вы хотите легких денег.

После начала кампании в Call of Duty: Black Ops 6 вы окажетесь в убежище , которое скрывает несколько секретов. Эти секреты — которые состоят из взлома кодов и головоломок — лучше всего решать как можно скорее, в конечном итоге давая вам достаточно денег, чтобы улучшить удобства убежища перед следующей миссией.
К счастью, головоломки с конспиративными домами не слишком сложны. Они служат надежным введением в различные задания, которые мы будем выполнять на протяжении всей кампании. Хотя, если вам нужно указать правильное направление, когда дело доходит до расшифровки этих кодов, мы расскажем вам об этом в этом руководстве по решению головоломок с конспиративными домами Black Ops 6.
Все решения головоломок Safehouse в Black Ops 6
В убежище Black Ops 6 вам предстоит решить в общей сложности шесть головоломок, последняя из которых представляет нам код от сейфа, найденного в одной из спален. По большей части они относительно просты, так что давайте начнем.
Починить генератор в подвале
Первым делом, чтобы приступить к решению множества головоломок в убежище, спуститесь в подвал.
Повернувшись лицом к комнате, где находится Вудс, вам нужно пройти через дверь слева от него, которая изначально будет закрыта.
Внутри подвала есть записка и несколько клапанов, с которыми нам нужно взаимодействовать, если мы хотим включить генератор. Учитывая, что у нас есть электричество, это немного странно, но скоро все станет понятно.
Записка на столе гласит: «Включение запальной горелки при полностью открытой топливной магистрали не работает. Причина неизвестна. В котле течь, и запальная горелка не загорается. Лучше всего заполнить котел водой , когда пламя станет хорошим и устойчивым».

Взаимодействуйте с кнопкой пилота, и ничего не произойдет. Вместо этого взаимодействуйте с клапаном котла дважды , и он прекратит течь воды.

Затем взаимодействуйте с топливным клапаном один раз . Наконец, немного тишины и покоя.
Теперь взаимодействуйте с кнопкой пилота . Генератор будет включен, но пока не совсем работает.
Еще дважды нажмите на клапан котла , чтобы наполнить его водой, и, наконец, генератор будет полностью работоспособен.
Играть на пианино
Далее нам нужно сыграть мелодию на пианино наверху, чтобы наконец раскрыть, для чего этот генератор. Пианино находится в комнате слева от главного вестибюля, если вы стоите лицом к Вудсу.
Чтобы понять, какие ноты вам нужно сыграть, соберите черный свет с журнального столика в комнате с пианино.

Если затем посветить черным светом на стены комнаты, откроется код на русском языке:
- 1 = МН
- 2 = ЧП
- 3 = CN
- 4 = АО
- 5 = ЧП

Отправляйтесь к пианино со своим кодом. Если вы посветите черным светом над клавишами пианино, вы увидите, что каждая клавиша помечена кодом, который мы только что нашли, и нам нужно нажать их в том порядке, который нам показал черный свет.
Нажмите клавиши с надписями 5, 4, 2, 3 и 4. После этого справа от вас откроется секретная дверь.
Расшифруйте код для клавиатуры бункера
Теперь вы окажетесь в подземном бункере под Ладьей. Здесь внизу есть несколько запертых дверей и клавиатура, и никаких подсказок не видно.

Эта конкретная клавиатура требует от нас ввести случайный код и расшифровать его на основе того, какие цифры присутствуют, присутствуют, но не на своем месте, или отсутствуют вообще. Это Wordle с цифрами в основном, и, как и в Wordle, у вас есть пять попыток, чтобы сделать это правильно.
В моем случае код был: 99952 .
Дверь откроется, как только вы правильно угадаете код.
Взломать терминал Mainframe Room
В следующей комнате, которая, судя по записке на столе, является комнатой с главным компьютером, вы обнаружите, что доступ к комнате наблюдения и комнате содержания в бункере будет предоставлен только через расположенный здесь терминал.
Подойдите к терминалу за картотечными шкафами, где вам нужно будет расшифровать шифр.

Вам будет представлено кодовое слово, состоящее из цифр, при этом каждая цифра будет соответствовать букве, отображаемой в нижней части терминала.
Отсюда довольно просто взломать шифр, но если вам нужна помощь, кодовые слова в моем случае были HOLDING, OPEN, ROOM и BUNKER .
Затем откроется комната ожидания в бункере.
Взломайте дверь в комнату содержания под стражей
Далее по коридору войдите в комнату содержания под стражей, где вы найдете записку о том, что кто-то проглотил ключ.

Откройте дверь здесь, медленно вращая отмычку, пока она не застрянет, а в следующей комнате возьмите ключ со стола .
Затем вы можете использовать этот ключ на оставшейся запертой двери в бункере.
Настройте радио
В следующей комнате вы найдете еще одну записку на столе, а также радио, которое мы можем настроить. На вашем экране также будет мигать слабый или средний радиосигнал.
Вам необходимо настроить радио до тех пор, пока оно не покажет сильный отклик, что можно сделать, повернув регуляторы амплитуды и частоты так, чтобы они совпадали с радиосигналом, отображаемым на экране.
После настройки радио прозвучит секретное сообщение; слушайте внимательно, так как в этом сообщении будет указан нужный нам код.
- Стоит отметить, что сообщение здесь и, следовательно, раскрытый код, могут меняться от прохождения к прохождению. Однако то, как вы используете сообщение, чтобы раскрыть нужный нам код, остается тем же.
Краткое сообщение будет содержать несколько ключевых слов — ссылающихся на предметы в комнате, в которой мы находимся — на которых нам нужно сосредоточиться. В этом случае сообщение и ключевые слова были следующими:
«Пока дядя играл на гитаре, он наблюдал, как я готовлю шашлык на гриле . Когда я спросил день запуска ракеты , он просто кивнул в сторону календаря ».
В другом случае сообщение было следующим:
«Она стояла в тусклом свете лампы , рыдая у семейного герба . Где-то неподалеку играла народная музыка с пластинки . Слезы девушки падали на ковер внизу».
Как и в предыдущем примере, нам нужно будет найти в комнате соответствующие предметы.

Как только вы разгадаете ключевые слова сообщения, посветите черным фонариком на названные предметы в комнате, чтобы увидеть код.
В первом случае код 7409. Во втором примере код 1958.
Теперь, когда этот код раскрыт, пришло время наконец получить наши награды.
Откройте сейф в Safehouse
Наверху в The Rook, рядом с кроватью в одной из спален, находится большой запертый сейф.

Взаимодействуйте с ним и введите код, полученный в радиорубке, чтобы получить награду, которая состоит из 1000 долларов наличными и чертежа оружия ближнего боя Case Cracker .
Продолжайте и используйте эти с трудом заработанные деньги, чтобы приобрести улучшения для убежища перед следующей миссией.
Комментарии закрыты.