Фанаты «Колеса Времени» против ИИ в проектах
После анонса масштабной медиавселенной по «Колесу Времени» реакция аудитории оказалась неоднозначной. Студия iwot Studios планирует развивать франшизу сразу в нескольких направлениях: видеоигра, мультсериал и полнометражные фильмы.

К проекту уже привлечены заметные фигуры индустрии, включая продюсера «Аркейна» Томаса Ву и компанию Initiate Entertainment под руководством Энтони Боркеса. Однако именно эти имена и стали причиной тревоги среди фанатов.
Главный страх — влияние искусственного интеллекта
Основное недовольство связано с возможным использованием технологий искусственного интеллекта. Энтони Боркес также является сооснователем Grab Labs — компании, работающей с нейросетями в сфере развлечений.
Кроме того, ранее студия заключила соглашение с Framestore для разработки платформы управления графикой с использованием ИИ. Для части аудитории это сигнал о том, что будущие проекты могут активно опираться на автоматизированные решения.
Фанаты уже открыто заявляют, что не хотят видеть «ИИ-мусор» вместо авторской работы, опасаясь снижения качества контента.
Тень прошлых неудач
Дополнительное напряжение вызывает судьба сериала от Amazon, который завершился после трёх сезонов. Причинами стали финансовые сложности и падение интереса зрителей.
При этом многие поклонники отмечают: несмотря на проблемы, сериал создавался традиционными методами и воспринимался как результат человеческого труда.
Подозрения без доказательств
На данный момент нет прямых подтверждений использования ИИ в новых проектах. Однако обсуждения подогреваются косвенными фактами, включая спорный арт с персонажем Логайном, в котором пользователи заметили признаки генеративной графики.
Пока всё остаётся на уровне предположений, но сама возможность активного внедрения нейросетей уже вызывает напряжение в сообществе.
Что дальше
Будущее медиавселенной «Колеса Времени» остаётся под вопросом. С одной стороны — амбициозные планы и крупные партнёры, с другой — недоверие аудитории.
Ответ на главный вопрос появится позже: смогут ли создатели сохранить баланс между технологиями и творчеством, или проект станет ещё одним примером спорного использования ИИ в индустрии развлечений.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.