ArcheAge Chronicles вышла в ранний доступ Steam
Корейская студия XLGAMES запустила ArcheAge Chronicles в раннем доступе Steam. Игра распространяется по модели Buy-to-Play: в российском регионе её цена составляет 1500 рублей, а на международном рынке — 30 долларов. В первые часы после старта одновременный онлайн достиг 26 244 пользователей, однако встретили новинку далеко не единодушно. На основе более 800 обзоров в Steam рейтинг положительных отзывов остановился примерно на отметке 53%.

Значительная часть претензий связана с техническим состоянием проекта на Unreal Engine 5. Игроки жалуются на нестабильную частоту кадров и заметные рывки изображения даже на мощных видеокартах, включая GeForce RTX 4070 Ti. Некоторые также сталкиваются с продолжительным черным экраном при первом запуске. Разработчики объясняют эту проблему процессом компиляции шейдеров.
Отдельные трудности возникли у аудитории из России: серверная инфраструктура игры размещена на мощностях Amazon, и часть пользователей не может подключиться к ней без VPN или специальных программ для обхода сетевых ограничений. Дополнительным препятствием стало отсутствие русского языка. Озвучка доступна только на корейском, а внедренный машинный перевод пока охватывает японский и бразильский португальский.
Недовольство выразили и поклонники оригинальной ArcheAge. Вместо привычной MMORPG разработчики предложили экшен с элементами соулслайка и механиками, напоминающими New World. Мир разделен на каналы примерно по 100 игроков, а боевая система строится вокруг выносливости, парирований и фиксации противника. При этом дальность применения способностей магов и стрелков, по отзывам игроков, ограничена несколькими метрами.
К другим спорным решениям относятся привязка классов к полу персонажа, невозможность переназначить клавиши передвижения WASD и отсутствие полноценного отображения экипировки. Внешний вид брони не меняется вместе с надетыми предметами: для изменения образа предусмотрены отдельные костюмы, доступные в качестве платных или бонусных наград.
Исполнительный продюсер ArcheAge Chronicles Хам Ёнджин признал, что фактические впечатления от игры могут отличаться от первоначальных ожиданий. По его словам, ранний доступ позволит команде получать отзывы непосредственно от сообщества и оперативнее реагировать на проблемы. В XLGAMES рассчитывают провести этот этап за 9–12 месяцев.
Разработчики уже сформировали отдельную команду, которая займется балансировкой боевой системы и исправлением регистрации попаданий. В декабре 2026 года планируется выпустить первый крупный контентный патч: он должен отменить гендерное ограничение для класса Warrior и добавить женщину-воина. Кроме того, для каждого класса предусмотрят третье оружие. Первым таким дополнением станет гладиус.
Сейчас ArcheAge Chronicles предлагает около 30 часов сюжетного контента, распределенного между тремя крупными регионами Аврории. Игрокам доступны подземелья, мировые боссы, торговые маршруты и отдельные каналы, предназначенные для свободного PvP. В студии также заверили, что после завершения раннего доступа сбрасывать прогресс персонажей не планируют. По заявлению авторов, в игре нет платного боевого пропуска и механик Pay-to-Win.
Комментарии закрыты.