Игрушки Шинделя в KCD 2: карта и тайник Козлиной Шкуры
Игрушки Шинделя в KCD 2 — пропускаемое поручение Master Schindel’s Toys. Начать его можно только во время Into the Underworld: разговоры с Адамом и Козлиной Шкурой нельзя откладывать.

Игрушки Шинделя: как начать
В городских купальнях сначала поговори с хозяйкой, затем с владельцем Адамом о пропаже. При первой беседе с Козлиной Шкурой обязательно спроси о Шинделе. Альтернативный доступ через проверку воровства сложнее.

Козлиная Шкура днём сидит наверху амбара севернее трактира «Чёрный конь». Пройди через амбар за портным, поднимись, спрыгни во двор и через повозку заберись в окно соседнего амбара.
Карта и подземный тайник
У виселицы восточнее Куттенберга войди в каменную постройку и поднимись к телу. Забери Map of Kuttenberg Underground и прочитай её из инвентаря.
Войти под город можно с юга. Иди к обозначению козлиной головы; рисунки лавок ведут в посторонние подвалы. В тупике осмотри бочку и забери украденные предметы.
Как вернуться к Шинделю
Из тайника продолжай на север, поднимись по лестнице, поверни налево и взломай дверь Very Easy. Она ведёт в подвал дома Шинделя. Поднимись и верни вещи: награда — 225 грошей.
Сведения разработчиков доступны на официальной странице игры.
Комментарии закрыты.