Основатель BioWare назвал сделку EA концом студии
Сооснователь BioWare Грег Зещук считает, что смена владельцев Electronic Arts может стать переломным моментом для издателя и негативно сказаться на будущем ролевых игр. По его мнению, бизнес-модель EA всё сильнее ориентируется на проекты с регулярными релизами, тогда как масштабные RPG требуют гораздо больше времени и ресурсов. Зещук даже назвал сделку «последним гвоздём в крышку гроба», говоря о судьбе студии.

«Думаю, это был последний гвоздь в крышку гроба. В определённом смысле именно это стало ключевым моментом. Теперь это совершенно другая компания», — заявил бывший руководитель BioWare.
Зещук покинул студию в 2012 году одновременно с другим её основателем, Рэем Музикой, и с тех пор не возвращался к работе в игровой индустрии. Поэтому его оценка отражает личный взгляд на изменения в отрасли, а не информацию о нынешних решениях руководства BioWare.
По мнению Зещука, после смены собственника EA может сосредоточиться прежде всего на спортивных франшизах и, возможно, Battlefield, уделяя меньше внимания другим направлениям. Он объясняет это экономикой производства: ежегодные спортивные симуляторы проще планировать и выпускать регулярно, чем масштабные ролевые приключения.
«BioWare создаёт необычные игры, разработка которых занимает много времени и сопряжена с большими сложностями. В некотором смысле проще ежегодно штамповать спортивные симуляторы — с точки зрения бизнеса это более выгодная модель», — отметил он.
BioWare прославилась благодаря сериям Mass Effect и Dragon Age, в которых важную роль играют разветвлённые сюжеты, неоднозначные персонажи и решения, влияющие на прохождение. Создание таких проектов требует длительной разработки и значительных вложений, что может затруднять их выпуск в условиях ориентации издателя на регулярную прибыль.
Обеспокоенность последствиями сделки высказывали и другие представители индустрии. В частности, появлялись сообщения о возможных изменениях в работе над следующей Mass Effect, а некоторые сотрудники EA опасались, что новые владельцы могут влиять на содержание игр. Однако эти опасения не подтверждают, что подобные изменения уже произошли или что будущее BioWare окончательно определено.
Комментарии закрыты.