Содиректор CONTROL Resonant: как победить до подчинения
Содиректор CONTROL Resonant побеждается через быстрое ошеломление и постоянный урон: затягивать эту схватку опасно даже с полным здоровьем. Последний Резонант в CONTROL Resonant постепенно подчиняет разум Дилана, и заполнение центрального индикатора означает гибель. Поскольку обычное лечение этот исход не отменяет, тактика долгого ожидания здесь не подходит.

Содиректор CONTROL Resonant: подготовка к таймеру
Во время боя работает способность «Подчинение». Однако снять её эффект полностью нельзя. Чтобы успеть до конца шкалы в центре экрана, заранее подготовьте сборку с достаточным уроном и частым ошеломлением босса.
Не используйте призываемых существ. Причем Содиректор способен обращать против вас и рейнджеров, и ваших помощников. Дополнительные юниты в итоге усилят другую сторону, вместо того чтобы безопасно увеличить урон Дилана.
Если временного запаса постоянно не хватает, сначала завершите основную историю. Только после финального сюжетного босса выдаётся артефакт «Потёртый ластик»: он замедляет заполнение шкалы Подчинения. Исследование мира после сюжета остаётся доступным, поэтому можно вернуться к Резонанту позднее. Артефакт даёт больше времени, но не делает сам эффект безвредным.
Бой до финала: вложитесь в ошеломление
Содиректор CONTROL Resonant доступен для победы и до завершения кампании. В таком случае основной запас времени создаёт не артефакт, а эффективность атак. Перед боем полезно улучшить таланты и формы оружия, усиливающие урон по шкале ошеломления.
Как только шкала заполнится, противник ненадолго потеряет равновесие. Затем сразу приближайтесь и используйте наиболее мощные доступные комбинации. Такое окно нужно превращать в заметную потерю здоровья босса; бегать вокруг арены в этот момент невыгодно.
Содиректор CONTROL Resonant: лучи, колонны и вращение
Поскольку перед сильными приёмами Содиректор заметно готовится, следите за его движениями. От дальних энергетических лучей уклоняйтесь либо прячьтесь за колоннами. Кроме того, эти укрытия помогают подойти ближе, не пробегая весь открытый участок под огнём.
При вашем сближении босс может прекратить лучевую атаку и перейти к вращению в ближнем бою. Не продолжайте комбинацию сквозь вращающийся удар. Отступите или уклонитесь, дождитесь окончания приёма, затем сразу возвращайтесь в ближний бой и снова давите на шкалу ошеломления.
Так выглядит полезный ритм первой половины: пережить лучи с помощью укрытия, сократить дистанцию, пропустить вращение мимо и ответить сильной серией. Агрессия здесь означает быстро использовать безопасные промежутки, а не принимать все атаки без защиты.
Содиректор CONTROL Resonant: рейнджеры во второй половине
Примерно при половине здоровья Содиректора на арену прибудут рейнджеры. Затем босс начнёт подчинять их и разворачивать против Дилана. Необязательно отвлекаться на каждого надолго: ошеломляйте удобные цели и применяйте добивания. Если выпадают предметы восстановления, используйте возможность поправить здоровье.
Одновременно Содиректор станет агрессивнее. Причем вращение продлится дольше и начнёт преследовать Дилана, а набор атак пополнится снарядами. Сохраняйте прежний принцип: укрывайтесь от дальних угроз, пережидайте вращение и возвращайтесь к основному противнику, как только появляется окно.
Содиректор CONTROL Resonant: награда за победу
После схватки Дилан получит «Подчинение». До победы не рассчитывайте остановить шкалу простым ожиданием или призывом помощников. Если урон по-прежнему не укладывается в отведённое время, отложите бой до получения «Потёртого ластика» и вернитесь с артефактом.
Содиректор CONTROL Resonant проверяет подготовленную сборку и умение удерживать темп. Частое ошеломление, правильное использование колонн и короткие мощные ответы после опасных приёмов дают больше пользы, чем бесконечное отступление по кругу.
Описание игры и официальные материалы доступны на странице CONTROL Resonant у Remedy.
Другие гайды по CONTROL Resonant — возможны спойлеры
Отражение Control Resonant: ретрансляторы и переходы
Комментарии закрыты.