RTX 5090 теряет до 45% из-за слабого PCIe
Когда дело доходит до видеомонтажа и 3D-графики, даже топовая видеокарта может оказаться «зажатой» железом. Puget Systems протестировала NVIDIA RTX 5090 и пришла к выводу: пропускная способность PCIe — это не просто цифры на коробке, а реальный фактор, влияющий на производительность.

Почему PCIe 4.0 x8 — это уже не «норма»
Ранее считалось, что режим PCIe 4.0 х8 или даже PCIe 3.0 х16 — вполне достаточны. Но тесты показывают обратное. В Unreal Engine 5.5 RTX 5090 при полной пропускной способности (PCIe 4.0 x16 или PCIe 5.0 x8) выдает 130 FPS. Переход на PCIe 3.0 x16 снижает показатель до 124 FPS, а на PCIe 3.0 x4 — до 117 FPS. Это уже 10% потери, которые могут стать критичными при работе в реальном времени.
DaVinci Resolve: худший сценарий
В DaVinci Resolve всё еще драматичнее. При использовании PCIe 5.0 x16 RTX 5090 показывает 12 553 балла, а в режиме PCIe 3.0 x4 — всего 6 825. Это минус 45% производительности, что делает редактирование 4K- и тем более 8K-видео практически невозможным. Особенно страдают задачи с множеством эффектов и композиций в Fusion.
Что важно учитывать при сборке ПК
Если ваша материнская плата вынуждена делить линии PCIe между GPU и другими устройствами (например, NVMe-накопителями), и слот видеокарты работает в режиме х8 или х4 — будьте готовы к ощутимому снижению мощности RTX 5090. Потери от 9 до 12% наблюдаются даже в играх, не говоря уже о профессиональных задачах.
Вывод:
RTX 5090 — это зверь, но даже он задыхается без достаточного «воздуха» PCIe. Если вы планируете использовать карту для тяжелых задач — удостоверьтесь, что ваша система обеспечивает ей полноценный PCIe 4.0 x16 или лучше. Экономия на материнке может стоить вам половины производительности.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.