Обзор на XREAL AIR 2 И BEAM
В мире технологий всегда найдется что-то, что заставит меня ощущать себя будто уже в будущем.
Легкие мыши и ультратонкие мониторы могут быть впечатляющими, но не вызывают такого же потрясения, как некоторые более экстравагантные изобретения. Например, носимые очки Air 2 от Xreal и устройство Beam, создающее личный экран прямо перед глазами. Тем не менее, недостатки в долгосрочной перспективе могут быстро омрачить первоначальное восторженное впечатление.

Важно сразу отметить одно: на лице они не выглядят как обычные очки. Маркетинговый отдел Xreal выбрал углы съемки, которые приукрашивают реальность, скрывая особенности дизайна. Очки сидят относительно далеко от лица и выглядят громоздкими, явно выделяясь. Также виден кабель, идущий от левого заушника к Beam или другому устройству. Если вы ожидаете инкогнито, то это не про них.

Тем не менее, они представляют собой значительный прогресс по сравнению с гарнитурами виртуальной реальности. В них легко ориентироваться, и не нужно закрывать объективы, чтобы видеть вокруг. Я чувствовал себя комфортно, нося их в общественных местах, таких как самолеты и общественный транспорт, не теряя контакта с окружающим миром. И поскольку такие очки еще не распространены, люди, видя их на мне, не могли точно определить, что это, что добавляло забавы.



Я использовал Beam для игр на компьютере дома, пока его аккумулятор не разрядился. Он работал стабильно, но после разряда мне не удалось зарядить его снова. Я обратился в службу поддержки Xreal, и мне обещали прислать новое зарядное устройство, но пока это не случилось. Вместо этого я нашел зарядное устройство USB-C, которое смогло вернуть Beam к жизни. Хотя такие ситуации заставляют задуматься о поддержке клиентов, особенно когда речь идет о платных продуктах.



Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.