Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Запуск Payday 3 прошел плохо

Запуск шутера-ограбления Payday 3 на прошлой неделе прошел не очень хорошо. Постоянные проблемы с сервером расстраивают игроков, а требование игры всегда быть онлайн означает, что даже у людей, которые хотят играть в одиночку, возникают проблемы с входом в игру. Конечный результат: катастрофический «в основном негативный» рейтинг пользователей в Steam, где 68% из почти 25 000 отзывов пользователей теперь отрицательны.

Разработчик Starbreeze опубликовал заявление о ситуации, в котором говорится, что программное обеспечение для подбора игроков Payday 3 столкнулось с «непредвиденной ошибкой», из-за которой оно не смогло справиться с большим количеством игроков, пытающихся войти в игру. Что еще хуже, новая версия программного обеспечения для подбора партнеров, выпущенная на выходных, казалось, улучшила ситуацию — пока обновление программного обеспечения, сделанное в воскресенье «сторонним партнером Starbreeze по подбору партнеров», не вызвало новую нестабильность в серверной инфраструктуре.

«Мы разочарованы проблемами, с которыми столкнулась наша база игроков во время выходных, но мы уверены в нашем основном продукте и качестве Payday 3, и все доступные показатели указывают на это», — сказал генеральный директор Starbreeze Тобиас Шегрен. «Нам предстоит много кропотливой и последовательной работы, чтобы вернуть доверие сообщества, но мы будем упорно трудиться, чтобы сделать это».

Одним из потенциальных плюсов беспорядка является то, что это может означать, что Payday 3 получит подходящий автономный режим для одиночной игры. Starbreeze заявила, что сейчас ищет нового партнера по подбору партнеров для Payday 3, а также делает игру «менее зависимой от онлайн-сервисов».

Шегрен подтвердил в Twitter, что команда разработчиков «рассматривает возможность добавления какого-то автономного режима».

Рекомендация; ”Game pass” лучше, чем ”жесткий проход”… 😉 Шутки в сторону, например, Андреас сообщил, что команда рассматривает возможность добавления какого-то автономного режима.

(Фото предоставлено Тобиасом Шегреном (Twitter))
Payday 3 — последняя игра, демонстрирующая, что постоянное онлайн-соединение для одиночной игры никогда не является хорошей идеей. Microsoft выяснила это десять лет назад с помощью Xbox One, а Bethesda получила сообщение ранее в этом году с помощью Redfall: это раздражает в принципе, но могут быть и серьезные негативные практические последствия. Starbreeze, без сомнения, в конечном итоге устранит эти проблемы, и если мандат «всегда онлайн» будет отменен, тем лучше.

Однако пока, похоже, геймерам, желающим перейти в Payday 3, еще какое-то время могут грозить трудности: сегодня я попытался войти в систему, чтобы посмотреть, как идут дела, и три попытки запустить одиночную игру (создав игру «только по приглашению») привели к этому:

Ошибка подбора партнеров в Payday 3

(Фото предоставлено Starbreeze Studios)
Я обратился к Starbreeze за дополнительной информацией о состоянии игры и сроках приведения ее в порядок, и сообщу, если получу ответ.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.