Ёсида: ремейки FF VI, VIII и IX заняли бы до пяти игр
Продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида, более известный как Йоши-П, считает, что ремейки Final Fantasy VI, Final Fantasy VIII и Final Fantasy IX в формате трилогии Final Fantasy VII Remake оказались бы слишком масштабными для одной или даже трёх игр.

Во время Final Fantasy XIV Fest в Берлине разработчик объяснил, что каждая из этих классических RPG содержит огромный объём контента. В качестве примера он привёл Final Fantasy VI, отметив её большой мир, многочисленных персонажей и насыщенную историю. По словам Ёсиды, аналогичная ситуация касается и восьмой, и девятой частей серии.
Именно поэтому, по его мнению, подобные ремейки пришлось бы разделить не на три, а сразу на четыре или даже пять отдельных релизов, чтобы сохранить масштаб оригиналов.
Кроме того, на фестивале впервые косвенно затронули тему Final Fantasy XVII. Ёсида рассказал, что поклонники всё чаще предлагают доверить разработку новой номерной части режиссёру трилогии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути. Сам Хамагути не стал комментировать такую возможность, а Ёсида отметил, что подобные просьбы можно считать высшей оценкой работы любого разработчика.
Пока Square Enix не анонсировала Final Fantasy XVII официально. Сейчас команда Хамагути завершает работу над заключительной частью трилогии ремейков Final Fantasy VII, однако заявления руководителей студии показывают, что обсуждение будущего серии уже ведётся.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.