Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Студия Callisto Protocol увольняет 32 сотрудника

Материнская компания Krafton подтвердила сокращение

Изображение предоставлено студией Striking Distance Studios

Менее чем через два месяца после выпуска первого (и последнего) сюжетного расширения The Callisto Protocol разработчик Striking Distance Studios уволил 32 сотрудника

Как отмечает VGC , об увольнениях стало известно после того, как многие сотрудники сообщили об увольнении со стороны студии. Материнская компания Striking Distance Krafton позже подтвердила IGN , что в общей сложности было уволено 32 сотрудника. Это немалый процент от общей численности персонала студии, который, согласно странице Striking Distance « о нас », в настоящее время составляет 144 сотрудника.

«Striking Distance Studios и Krafton внедрили стратегические изменения, которые перестраивают приоритеты студии, чтобы лучше позиционировать ее текущие и будущие проекты для достижения успеха», — сказал Крафтон. «К сожалению, эти изменения коснулись 32 сотрудников. В этот трудный момент нашим главным приоритетом является уважение неоценимого вклада каждого уходящего члена команды с материальной поддержкой в ​​виде услуг по трудоустройству и значимых выходных пособий».

Увольнения произошли менее чем через год после выпуска первой игры Striking Distance, The Callisto Protocol, игры ужасов на выживание в стиле Dead Space, которая произвела достаточно хорошее впечатление, когда вышла в декабре 2022 года. представили «увлекательный, линейный научно-фантастический ужастик на выживание, который вращает углубляющуюся антиутопическую нить вокруг десятков напряженных встреч», — говорится в нашем обзоре 79% .

К сожалению, проблемы с производительностью в день запуска вызвали неприятную реакцию в Steam, и, хотя проблема была решена довольно быстро, доказательства остаются: протокол Callisto по-прежнему имеет «смешанную» оценку в почти 24 000 отзывов пользователей.

Однако продажи Callisto Protocol были еще большей проблемой. В январе издательство Krafton резко снизило свои ожидания , с пяти миллионов проданных копий до двух миллионов, и признало, что даже достижение этой более низкой цифры «будет нелегким делом». Два миллиона проданных копий едва ли звучат как провал, но Krafton заявила в то время, что за предыдущие три года они вложили в The Callisto Protocol более 161 миллиона долларов, и для того, чтобы окупить такие затраты, требуется более пары миллионов копий. инвестиций.

Последним гвоздем в гроб, возможно, стал выпуск The Callisto Protocol: Final Transmission DLC в июне. Она также имеет «смешанную» оценку пользователей в Steam , и, что характерно, фактическое количество отзывов намного ниже, чем у основной игры: в настоящее время чуть более 500 человек удосужились дать ей оценку.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.