Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Разработка шутера Fragmentary Order уже на финальном этапе

Новый проект Никита Буянов под названием Fragmentary Order, судя по всему, уверенно движется к релизу. Разработка, которая длится уже около двух лет, выходит на заключительную стадию, а вокруг игры появляется все больше косвенных подтверждений скорого запуска.

Шутер Fragmentary Order выйдет раньше

Одним из таких сигналов стала поддержка технологии DLSS 4.5. Обычно подобные решения внедряются ближе к завершению производства, когда проект переходит к финальной полировке. Параллельно команда готовит полноценный геймплейный трейлер, который должен впервые подробно продемонстрировать игровой процесс.

Важную роль в разработке играет и сотрудничество с командой Unreal Engine. Это может указывать на серьезное внимание к техническому состоянию проекта и оптимизации.

При этом сам Буянов отмечает, что Fragmentary Order не стоит воспринимать как классический экстракшен-шутер. Несмотря на отдельные сходства, игра будет строиться на собственных механиках и предложит иной подход к жанру.

Ранее говорилось, что тестирование может начаться ближе к концу года. Однако текущая активность разработчиков намекает, что первые публичные показы и релиз могут состояться раньше ожидаемых сроков.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.