Разработчик CDPR хочет тестировать Dark Souls
Исследователь пользовательского опыта из CD Projekt Red Давид Залевский заявил, что хотел бы принять участие в тестировании ранних версий Demon’s Souls и Dark Souls. По его словам, это позволило бы глубже понять, как разработчики находят баланс между сложностью и интересом для игроков.

Залевский, работающий над проектами вроде The Witcher 4 и ранее участвовавший в разработке Cyberpunk 2077, поделился мыслями в подкасте студии. Он отметил, что релизы FromSoftware в своё время стали настоящим экспериментом для индустрии, так как их уровень сложности сильно отличался от привычных стандартов.
По словам специалиста, реакция игроков на ранние версии могла быть полярной: одни испытывали раздражение, другие — наоборот, возвращались в игру снова и снова, несмотря на трудности. Именно этот контраст делает процесс тестирования особенно ценным для специалистов по UX-дизайну.
Залевский подчеркнул, что ключевая задача разработчиков — найти грань между мотивирующим вызовом и чистой фрустрацией. Игрок должен чувствовать прогресс и возможность преодолеть препятствия, а не сталкиваться с непреодолимой стеной.
Он также отметил, что подобные вопросы наверняка активно обсуждались внутри FromSoftware во время разработки игр под руководством Хидэтаки Миядзаки. Именно правильный баланс между сложностью и удовлетворением от победы в итоге и сделал серию одной из самых узнаваемых и влиятельных в индустрии.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.