Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Рассказчик в Baldur’s Gate 3 когда-то должен был быть гораздо более резким: «Направление, которое мне дали, было Шрамом из Короля Льва»

К счастью, мы были избавлены от злобы, и я думаю, что испытал облегчение

Изображение предоставлено: Larian Studios

Мастер подземелий Baldur’s Gate 3 был почти таким же мстительным, как и мой DM, который хихикал каждый раз, когда я проваливал проверку восприятия и падал в яму с шипами. Это голос рассказчицы и хозяйки подземелий Baldur’s Gate 3 Амелии Тайлер. «Направление, которое мне дали, — это Шрам из «Короля Льва», — сказал Тайлер в интервью TheGamer . «Типа: «Мне нравится смотреть, как ты облажаешься. Это будет здорово».

В конце концов, во время раннего доступа жестокость рассказчика была смягчена, чтобы он меньше осуждал выбор игроков. «Мы хотим, чтобы было ощущение, будто игроку бросает вызов не другой человек, — объясняет Тайлер, — а его голос. Я был голосом в их головах всю их жизнь, и я знаю, как они думают, и полностью согласен с любым выбором». Они делают.» Хотя, по общему признанию, мой собственный внутренний голос иногда может звучать скорее как злодей, возможно, это было хорошее решение — быть грубым с игроками только тогда, когда они бросают естественный голос, «в этом случае я безжалостно выдержу из них мочу», — Тайлер признает. Оправданно.

Если вырисовывающееся суждение рассказчика все еще слишком велико для вас, возможно, отрывки из записи Тайлера помогут вам немного сосредоточиться. Даже как человек, который предпочитает насладиться всей игрой, прежде чем увидеть, как она сделана, я не мог не быть очарован широким разнообразием ошибок и отступлений. Услышав, как DM, на которого вы пытаетесь произвести впечатление, говорит: «Волшебная флейта Гейла готова к игре», заставляет его чувствовать себя немного менее пугающим.

Будь то роман с членом партии , дискуссия о летающем коте или пинка белки (вы ведь этого не сделали, не так ли?), я обнаружил, что голос Тайлера был идеальным аккомпанементом. Поиграв некоторое время в игру, мой внутренний голос-монолог изо всех сил пытался соответствовать установленным ею стандартам. Хочет ли кто-нибудь еще, чтобы Тайлер был голосом его внутренних мыслей? Нет? Только я? Я действительно думаю, что мои ожесточенные мысленные споры о том, какие хлопья есть каждое утро, были бы гораздо более кинематографичными, если бы их озвучивал профессионал.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.