Постройте большую башню и получите наказание от Бога в пошаговом кликере Microcivilization
Ребята, сохраните жизнь этим очаровательным маленьким бестолковым шарикам
В предстоящем пошаговом стратегическом кликере интересным образом рассматривается тема построения цивилизации: знание того, что в конечном итоге вы рухнете, прежде чем начать все сначала. В игре Microcivilization, разработанной инди-разработчиком Ондреем Хомолой, вы поднимаетесь по уровням сложности, строя все более крупные цивилизации, прежде чем вы либо решите (или будете вынуждены) подняться, получая валюту, которую можно потратить на бонусы для будущих запусков.
Это звучит довольно стандартно для инкрементальных и/или праздных жанров, порожденных распространением игр-кликеров в последнее десятилетие. Что отличает Microcivilization, так это то, что она наполнена действительно очень красивой пиксельной графикой и эффектами частиц, которые помогают всему этому выглядеть чертовски хорошо, пока вы нажимаете на него.
Демо-версия во время Steam Next Fest была довольно интригующей, позволив вам взглянуть на неолит и классическую эпоху, как это показано в Microcivilization. Больше всего мне понравилось то, что целью было построить Вавилонскую башню. Каждый новый уровень построенной башни будет вызывать катастрофу, которую вам придется пережить. Вероятно потому, что да, Богу это не нравится.
Активные катастрофы в игре — это круто: вам нужно создавать и тратить военные подразделения, чтобы разрушить общий запас здоровья катастрофы, а также стены или форты, чтобы предотвратить ее худшие последствия. Оснащение разных лидеров предполагает использование разных стратегий. Вы можете остановить развитие катастроф, что позволит вам постепенно свести их на нет, или сосредоточиться на больших всплесках урона в ущерб защите.
В финальной игре, похоже, будет несколько периодов. Скриншоты и видео, выпущенные за последний год или около того разработки, показывают периоды от классического и древнего до средневекового, раннего Нового времени и индустриального периода, наполненного электростанциями и вражескими атаками, такими как воздушные налеты. Геймплей очень классный, так что если вам нравится этот жанр, за ним стоит следить.
Разработчик Ондрей Хомола намерен выпустить Microcivilization до конца 2023 года. Microcivilization можно найти в Steam .
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.