Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Почему Baldur’s Gate 3 осталась без DLC

Йо, друже! Ты, как и я, наверняка ждал: вот-вот анонсируют какое-нибудь мощное DLC к Baldur’s Gate 3, да? А вместо этого — тишина. Ну, почти. Larian выкатила финальный апдейт, сказала «спасибо всем» и свалила в закат. А теперь — внимание — глава студии Свен Винке заявил прямо: «DLC — это скучно».

Почему Baldur’s Gate 3 осталась без DLC

Не шучу.

В интервью GameSpot Свен без обиняков признал: ну нет у команды страсти делать DLC. Они пробовали раньше, облажались. «Это не наше», — сказал он. А я сижу, читаю это и думаю: блин, да ведь прав! Кто хочет пилить унылое дополнение, когда душа требует нового эпика?

Он говорит: «Да, это было бы выгодно — деньги, фанаты рады… Но и разработчику должно быть в кайф. А делать очередной квестик на три часа — ну, не прёт». И тут я понимаю — вот почему Baldur’s Gate 3 получилась такой годной. Там каждая сцена, каждый диалог — как будто делали не ради галочки, а с любовью.

Свен признался, что они даже “кивали головой”, когда им говорили: мол, делайте DLC, это же логично! Но потом очнулись и поняли: «Что мы творим? К чёрту всё!» И пошли творить что-то по-настоящему амбициозное.

Что именно? Пока тайна. Но уже известно: у Larian в разработке аж два новых проекта, и один из них — какой-то совершенно безумный, сложный и гигантский. Это не просто игра, это, походу, новая веха.

Так что, если ты вдруг расстроился из-за отсутствия DLC — расслабься. Лучше пусть они сделают что-то реально крутое, чем натянутый кусок контента ради прибыли.

А теперь давай честно — ты бы что выбрал: ленивый аддон или абсолютно новую игру от Larian, где снова можно потеряться на сотни часов?

Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.