Никита Буянов раскрыл свежие детали шутера Fragmentary Order
Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов поделился новыми подробностями о своем следующем проекте Fragmentary Order. В большом интервью IGN разработчик объяснил, почему решил параллельно заняться новой игрой, несмотря на продолжающуюся поддержку Tarkov.

По словам Буянова, после более чем десяти лет работы над Escape from Tarkov у него появилось желание переключиться на другой масштабный проект и реализовать давнюю идею — создать собственную реалистичную научно-фантастическую вселенную.
При этом разработчик отдельно подчеркнул, что Fragmentary Order не стоит воспринимать как простую вариацию «Таркова в космосе». Команда делает ставку на правдоподобный взгляд на будущее, сложное устройство мира, продуманную социальную систему и глубокий тактический геймплей.
Буянов также заявил, что новая игра окажется даже более требовательной, чем Escape from Tarkov. По его словам, проект будет заметно сложнее, жестче и потребует от игроков большего вовлечения, однако награда за преодоление испытаний окажется соответствующей.
Сейчас над Fragmentary Order работает отдельная студия Rant Gaming, в которую входят около 130 сотрудников. Разработка продолжается уже два года: команда практически завершила создание базовых механик, подготовила первую локацию и уже приступила к работе над следующей.
Как отметил Буянов, его цель не повторить успех Tarkov, а вновь попытаться повлиять на развитие жанра, как когда-то произошло с популяризацией extraction-шутеров. Первые материалы по игре, по словам разработчика, должны показать уже до конца этого года.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.