Может ли разработчик Alan Wake 2, Remedy, увидеть блокбастер в жанре темного фэнтези высшего класса?
Креативный директор Remedy еще не закончил

Alan Wake 2 наконец-то был выпущен в мир на прошлой неделе, и режиссер Сэм Лейк, возможно, уже поделился небольшим намеком на то, над какой игрой Remedy может работать дальше.
Последняя хоррор-игра студии получила довольно звездный прием : многие игроки и критики сетуют на то, что она еще больше усложнила неизбежную задачу выбора игры 2023 года. Теперь, в интервью GQ , Лейк рассказал, что у него есть как минимум еще одна идея, которую он хотел бы воплотить в жизнь до того, как уйдет на пенсию.
«Сделал бы я когда-нибудь что-нибудь еще? Ага. Я все еще думаю, что сделаю это», — сказал Лейк, чье настоящее имя Сами Антеро Ярви, о разработке игр в ответ на вопрос, чем бы он хотел заниматься в будущем.
«Наступит время, когда я уйду на пенсию. Просто… все это было так увлекательно», — добавил он, прежде чем выбрать «сумасшедшее, с огромным бюджетом, темное готическое фэнтези, которое я еще ни для чего не использовал» в качестве сюжетной идеи, которая у него уже была, что он потенциально хотел бы рассказать об этом в какой-то момент.
Хотя рассматриваемая игра, безусловно, звучит амбициозно в качестве презентации для лифта, учитывая решимость, проявленную Лейк и Remedy в их стремлении сделать продолжение Alan Wake 2010 года, кажется неразумным сопротивляться тому, чтобы эта темная, готическая мечта стала реальностью. если желание его создать действительно есть.
В течение десятилетия и перерыва между выпусками двух игр Wake, отмеченного в 2012 году выходом «Американского кошмара» Алана Уэйка, Лейк и студия были очень честны с фанатами относительно того, насколько сложно было собрать все детали для создания сиквела. .
«После первой игры мы усердно работали над продолжением», — объяснил Лейк в видеоролике на YouTube в 2013 году, призванном обратиться к фанатам, недовольным тем, что вместо Alan Wake 2 был показан Quantum Break.
«Эти игры — это грандиозное предприятие, и многие вещи должны стать на свои места. Правильные партнеры и финансирование», — продолжил он, добавив: «С творческой точки зрения было бы здорово, если бы мы могли просто создавать крутые вещи и не беспокоиться о таких мелких деталях, как деньги, но мы все знаем, что это не так».
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.