Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Modern Warfare 3 получает первое большое обновление

Хотя первый патч Modern Warfare 3 большой, он должен был быть еще больше и включать в себя больше исправлений, которые пришлось отложить.

Modern Warfare 3 получила свой первый крупный патч с момента выпуска игры 10 ноября. Патч 1.33 вышел в среду на всех платформах, и его очень ждали. Проблема, к сожалению, в том, что многое из того, чего игроки с нетерпением ждали, на самом деле не произошло.

Разработчик Sledgehammer Games сообщил в заметке, опубликованной вместе с примечаниями к патчу, что некоторые из запланированных изменений будут внесены в следующее обновление. В список недостающих исправлений входят зомби, общий баланс оружия, стабильность и многое другое.

С учетом вышесказанного, патч 1.33 сам по себе является огромным, внося множество исправлений в игру во всех ее режимах, даже в ужасающем COD HQ. Патч также добавляет поддержку DLSS 3.0 в версию для ПК для тех, кто использует графические процессоры серии GeForce RTX 40.

Полный журнал изменений читайте ниже.

ХПК штаб-квартира

  • Игроки больше не будут видеть пустой экран, на котором ожидаются плитки MW3.
  • Исправлена ​​проблема с консольными игроками, из-за которой при перекрестном запуске из одной игры в другую группы, содержащие игрока с разделенным экраном, распускались.
  • Исправлена ​​проблема с игроками на ПК, из-за которых выборочные установки были недоступны для воспроизведения после завершения установки.
  • Внесено исправление для устранения нескольких сбоев, возникших во время запуска приложения.

Общая стабильность и производительность

  • Игроки на ПК с графическими процессорами серии Nvidia GeForce RTX 40 теперь могут использовать DLSS 3 во всех режимах Call of Duty Modern Warfare 3. Благодаря DLSS Nvidia Super Resolution и Frame Generation DLSS 3 увеличивает производительность почти в 1,8 раза, повышая удобство работы на ПК.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые консольные игроки сталкивались с ошибкой при приглашении на вечеринку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые консольные игроки попадали в главное меню после выбора определенных предметов в боевом пропуске.
  • Решена ошибка, из-за которой некоторые игроки возвращались в лобби многопользовательской игры после попытки найти соперника в любом плейлисте.
  • Устранены проблемы с учетной записью, которые препятствовали игре в автономном режиме.

Стабильность и эффективность кампании

  • Устранен сбой, возникавший у игроков на ПК во время перезапуска игры после обновления.
  • Решена ошибка, из-за которой игроки получали сообщение об ошибке при попытке запустить кампанию.
  • Решена проблема, вызывавшая ошибку DEV ERROR 12510 после попытки начать миссию «Операция 627».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки пропускали кинематографические ролики, когда контроллер был отключен.
  • Исправлено несколько сбоев, связанных с игровым процессом, в миссии «Олигарх».
  • Устранен сбой, возникавший после запуска крылатой ракеты в миссии «Реактор».

Геймплей кампании

  • Награды за завершение теперь будут корректно присуждаться, если игрок закроет приложение во время последовательности кредитов.
  • Достижение «141 Готовность» теперь правильно отслеживает наименьшую сложность, использованную для выполнения миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функциональность всех зиплайнов и подъемников на карте исчезала после отмены анимации подъема.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с подбираемым снаряжением во время быстрого выхватывания пистолета.

Многопользовательский интерфейс

  • Высота вражеского игрока теперь будет правильно отображаться на мини-карте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой плейлисты исчезали из главного меню для некоторых консольных игроков.
  • Запрос на просмотр карты игрока на табло теперь работает должным образом для игроков на консолях.
  • Повышение игрока до лидера группы больше не позволит ему пытаться подобрать игроков для заблокированных плейлистов.
  • Многопользовательский прогресс
  • Устранена проблема, из-за которой болтовые крепления не могли быть разблокированы на ожидаемом уровне оружия для КАТТ-АМР (снайперской винтовки).
  • Введены новые требования для испытания «Бесценный камуфляж» для WSP Swarm (пистолет-пулемет): совершить 10 двойных убийств операторов, находясь в тактической стойке.
  • Решены проблемы, из-за которых некоторые испытания не позволяли отслеживать ход выполнения.
  • Исправлены условия отслеживания задач разблокировки для барбекю (Оператор).

Многопользовательские карты

  • Терминал: игроки больше не могут закладывать бомбу на точке А из непредусмотренного места в режиме «Найти и уничтожить».
  • Сила Попова: игроки больше не будут появляться на территории противника в режиме «Вторжение».

Многопользовательские режимы

  • Командный бой насмерть: лимит очков в матче увеличен с 75 до 100.
  • Ground War: исправлена ​​ошибка, вызывавшая ошибку DEV ERROR 841 во время обычного игрового процесса.

Оружие и приспособления

  • MCW (штурмовая винтовка): увеличен контроль стрельбы от бедра во время непрерывного огня.
  • BAS-B (боевая винтовка): улучшен контроль стрельбы от бедра при продолжительном огне.
  • МТЗ-перехватчик (стрелковая винтовка): улучшен контроль стрельбы от бедра при продолжительном огне.
  • Ренетти (Пистолет): увеличен контроль стрельбы от бедра во время непрерывного огня.
  • Комплект JAK Ferocity Carbine Kit (комплект для переоборудования): термооптические насадки X9 и SZ VORTEX-90 теперь можно переключать, как и ожидалось.
  • ТИР (пистолет): увеличен контроль стрельбы от бедра во время непрерывного огня.
  • «Правосудие Одина» (триггерное действие): время реакции триггера уменьшено до запланированных 210 мс.

Косметика

  • Звук на экране оружия теперь будет воспроизводиться должным образом при нажатии кнопки предварительного просмотра.
  • Tracer Pack: Hellsing Operation Bundle: исправлена ​​ошибка, из-за которой у Алукарда отсутствовал пистолет в предварительном просмотре оператора.

Зомби-геймплей

  • Устранена проблема, из-за которой миссии в Акте 2 и Акте 3 не могли автоматически ставиться в очередь во время игры.

Зомби стабильность

  • Исправлен сбой, возникающий, когда игроки переходили на вкладку «Магазин» или «Прогресс» в меню запуска, находясь в очереди.
  • Различные исправления стабильности и карты.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.