Ксеноморф из Alien Isolation оказался слишком умным
Alien Isolation, один из самых напряжённых хорроров десятилетия, могла быть значительно короче — если бы не интеллект главного монстра. По словам сценариста Диона Лэя, ксеноморф в процессе разработки стал настолько умным, что буквально изменил темп всей игры.

«Ксеноморф действительно эволюционировал по мере разработки, — вспоминает Лэй. — Когда мы довели его до совершенства, поняли, что прохождение стало куда медленнее и напряжённее, чем задумывалось».
По первоначальной идее, Alien Isolation должна была быть более динамичной — с меньшим количеством стелса и большим упором на сюжет. Но адаптивный искусственный интеллект противника, реагирующий на шум, свет и поведение игрока, сделал каждое столкновение уникальным. Геймеры вынуждены были двигаться медленнее и действовать осторожнее, что превратило проект в образец выживания под постоянным стрессом.
Разработчики из Creative Assembly решили не сокращать сюжет, а сохранить напряжение. И не прогадали — Alien Isolation со временем стала культовой. Её уникальная система двойного ИИ, включающая «режиссёра напряжения» и «охотящегося» ксеноморфа, вдохновила многих создателей хорроров.
Сегодня, спустя годы, игра остаётся эталоном атмосферного ужаса. А поклонники по-прежнему надеются на полноценное продолжение, о котором упоминалось в 2024 году.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.