IGN: Silent Hill: Townfall передаёт дух лучших частей серии
Портал IGN опубликовал первые впечатления после трёх часов знакомства с Silent Hill: Townfall. По мнению журналиста, новая часть уже сейчас выглядит как достойное продолжение серии. Игра сохраняет фирменную атмосферу психологического хоррора и при этом предлагает несколько свежих идей.

Главным изменением стал переход к виду от первого лица. Такое решение неизбежно вызывает ассоциации с P.T., однако автор материала считает, что разработчики не пытаются копировать знаменитый тизер. Новый ракурс лишь усиливает погружение и помогает внимательнее изучать окружающий мир.
За разработку отвечает студия Screen Burn (бывшая NoCode), известная по Observation. Режиссёром проекта выступает Джон МакКеллан, который ранее работал над Alien: Isolation. По словам IGN, влияние культового хоррора ощущается с первых минут. Основной упор сделан на скрытность, а открытые столкновения рассматриваются как крайняя мера.
События игры разворачиваются в 1990-х годах в вымышленном шотландском городе Сент-Амелия. Главный герой, американец Саймон Орделл, приходит в себя на берегу и начинает поиски медсестры Зои Эллис.
Одной из самых интересных механик журналист назвал устройство CRTV. Оно заменяет традиционное радио из прошлых частей серии. С его помощью игрок получает подсказки, связывается с Зои и ориентируется в городе. Вместо привычных маркеров CRTV показывает короткие видеоролики с ориентирами, поэтому приходится внимательно изучать окружение.
Высокую оценку получили и головоломки. Например, в одной из аптек необходимо изменить частоту CRTV и сопоставить увиденные предметы с цифрами кодового замка. По мнению IGN, игра не ведёт пользователя за руку и позволяет самостоятельно искать решения. При этом каждая загадка помогает лучше понять сюжет и персонажей.
Противников можно обнаружить через CRTV в виде радиосигналов. Игрок самостоятельно отмечает их расположение, чтобы отслеживать перемещения и безопасно планировать маршрут. Боевая система при этом остаётся довольно простой. Револьвер с небольшим запасом патронов и оружие ближнего боя предназначены скорее для экстренных ситуаций, чем для постоянных сражений.
Сюжет затрагивает последствия корпоративного вмешательства, которое привело город к катастрофе. Исследуя локации, игрок постепенно узнаёт историю местных жителей и раскрывает прошлое Зои через записки и электронные письма.
В завершение IGN отмечает, что Silent Hill: Townfall удачно продолжает традицию серии, предлагая самостоятельную историю с узнаваемой атмосферой. По мнению журналиста, разработчики из Screen Burn хорошо понимают, за что поклонники любят Silent Hill, и уже первые часы игры внушают уверенность в качестве проекта.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.