Blizzard готовит AAA-шутер по StarCraft на Unreal Engine
Компания Blizzard Entertainment вероятно уже начала работу над масштабным AAA-проектом, который может вернуть к жизни вселенную StarCraft. И это будет не привычная стратегия, а научно-фанастический шутер.

На сайте студии появилась позиция ведущего дизайнера по инновациям. В описании указано, что речь идет о разработке неанонсированного шутера с открытым миром. При этом от кандидата требуется опыт работы с Unreal Engine. Весьма для Blizzard, традиционно использующей собственные технологии.
Будущему специалисту предстоит участвовать в прототипировании ключевых механик и возглавить одно из направлений разработки. Также среди требований: не менее 15 лет опыта в индустрии. Дополнительный интерес вызывает тот факт, что вакансия связана с командой геймдизайнера Джеффа Гамильтона, который подтвердил поиск специалиста, но не стал раскрывать детали проекта.
Ранее инсайдеры уже сообщали о шутере по StarCraft. По данным Джейсона Шраера, внутри компании находится в разработке проект под руководством Дэна Хэя— бывшего продюсера серии Far Cry. Позже эту информацию подтвердили и другие источники.
Ожидается, что первые официальные подробности могут представить на выставке BlizzCon 2026, которая должна пройти в сентябре.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.