Bethesda и ZeniMax подотчетны Xbox
В результате реорганизации Xbox studios ZeniMax и ее дочерние компании перейдут под контроль новоиспеченного президента Game content and studios Мэтта Бути.

Всего через пару недель после завершения сделки по приобретению Activision Blizzard Microsoft вносит некоторые изменения в структуру своей Xbox studio. Во внутренней служебной записке, полученной The Verge, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер сообщил, что глава Xbox Game Studios Мэтт Бути повышается до президента Game content and studios, что поставит его во главе ZeniMax и ее дочерних студий, включая Bethesda Softworks.
«ZeniMax продолжит работать как организация с ограниченной интеграцией, возглавляемая Джейми Ледером, президентом и CEO, подчиняющимся Мэтту», — написал Спенсер. «Все студии разработки ZeniMax и команды центральных служб ZeniMax будут продолжать отчитываться перед Джейми в поддержании и оптимизации текущих циклов разработки контента и производства. Кроме того, чтобы углубить наше партнерство и ускорить взаимное обучение, ряд руководителей ZeniMax теперь будут отчитываться перед теми руководителями Microsoft, с которыми их работа наиболее тесно связана «.
Спенсер не назвал это по имени, но есть ощущение, что эта реорганизация, по крайней мере частично, направлена на то, чтобы помочь избежать еще одной ситуации с Redfall. Многопользовательская FPS, разработанная Arkane, стала одной из самых больших бомб 2023 года — менее чем через шесть месяцев после запуска в Steam в нее сейчас играют всего 30 человек, — и вскоре после запуска выяснилось, что Arkane столь же без энтузиазма отнеслась к ней. В отчете Bloomberg говорится, что сотрудники Arkane Austin надеялись, что приобретение Microsoft приведет либо к перезагрузке проекта, либо к полной отмене. Ни того, ни другого не произошло: вместо этого Microsoft позволила ZeniMax заниматься своими делами, что привело к массовому исходу опытных сотрудников из студии и, в общем, Redfall.
Ясно, что те дни ковбоев прошли. «Отличные игры являются основой всего, что мы делаем», — написал Спенсер. «Мы верим, что расширенная организация игрового контента — та, которая позволяет игровым студиям Xbox и студиям разработки ZeniMax эффективно сотрудничать друг с другом, — позволит этим студиям мирового класса делать все возможное для расширения нашего портфолио игр, которые нравятся игрокам».
Я не большой поклонник чрезмерных указаний сверху, но в данном случае это может быть правильным шагом. Нельзя сказать, что Microsoft застрахована от ошибок (просто посмотрите на Halo: Infinite), но 2023 год не был хорошим годом для Bethesda. Redfall — очевидное пятно на бухгалтерской книге, но даже Starfield не оправдала предрелизной шумихи: это отличная RPG Bethesda с открытым миром (и, честно говоря, она нам понравилась) и, по всем отчетам, стала большим хитом продаж. Но это также было рутиной и не принесло той масштабной научно-фантастической эпопеи, которой мы так ждали.
Реструктуризация происходит чуть более чем через неделю после ухода на пенсию Пита Хайнса, бывшего главы издательского отдела Bethesda и ее самого публичного лица — по сути, версии Bethesda Ларри Гриба. Среди различных других рекламных акций Спенсер также объявил, что Сара Бонд, ранее корпоративный вице-президент Microsoft по Xbox, повышается до президента Xbox, который будет заниматься устройствами, опытом игроков и создателей, разработкой платформы, стратегией, бизнес-планированием, данными и аналитикой. и развитием бизнеса.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.