ARC Raiders получит динамические зоны добычи
Embark Studios собирается изменить привычные маршруты добычи в ARC Raiders. С обновлением Frozen Trail на карте «Перевал Пендола» начнётся тестирование системы, благодаря которой расположение наиболее ценных участков будет меняться от рейда к рейду.

О нововведении рассказал директор по дизайну Виргил Уоткинс во время трансляции на Twitch. Сейчас игроки ориентируются на жёлтые и красные зоны, обозначающие примерную ценность добычи в различных точках интереса. Однако после внедрения новой механики эти обозначения перестанут быть постоянными.
Например, район, в котором во время одного рейда можно найти особенно ценное снаряжение, в следующей сессии может потерять свою привлекательность. Одновременно другая часть карты получит более высокий приоритет для поиска добычи.
Главная цель изменений — заставить игроков адаптироваться к обстановке, а не пользоваться одними и теми же проверенными маршрутами. Перед каждой вылазкой придётся оценивать расположение выгодных зон и решать, какие участки стоит исследовать в первую очередь.
Пока динамическая система заявлена исключительно для Перевала Пендола и находится на стадии эксперимента. Разработчики ещё не уточнили, появится ли она впоследствии на остальных картах.
Это не единственное изменение привычной формулы ARC Raiders. Ранее Embark Studios анонсировала временное тестирование отдельного PvE-режима, в котором игроки смогут исследовать мир и собирать ресурсы без столкновений с враждебными отрядами.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.