ARC Raiders может получить постоянный PvE-режим
Embark Studios рассматривает возможность сделать PvE-режим постоянной частью ARC Raiders. Недельный эксперимент, в котором игроки сражались только с противниками под управлением ИИ, собрал более 30 миллионов матчей. Теперь разработчикам предстоит решить, как сохранить этот формат, не меняя ключевые особенности игры.

Об этом исполнительный продюсер Александр Грёндаль рассказал в интервью MP1st. По его словам, команда анализирует результаты эксперимента и обсуждает дальнейшие планы. В стандартных матчах ARC Raiders участникам приходится противостоять не только механическим врагам ARC, но и другим игрокам, готовым напасть ради чужой добычи. Во время тестирования PvP отключили, позволив сосредоточиться на исследовании мира, сборе ресурсов и сражениях с машинами.
Изначально Embark Studios скептически относилась к идее отдельного PvE-режима. На раннем этапе разработки ARC Raiders задумывалась как кооперативная игра с упором на сражения против ИИ, однако позднее концепцию изменили в пользу PvPvE. Непредсказуемые встречи с другими игроками стали одной из важных особенностей итогового проекта.
Эксперимент показал, что часть аудитории предпочитает более спокойный игровой процесс, в котором не приходится рисковать добычей из-за нападений соперников. Грёндаль допускает, что такой формат может привлечь новых игроков. При этом студии необходимо найти способ удовлетворить этот спрос, не размывая основы ARC Raiders.
Есть и техническая сторона вопроса: поддержка двух отдельных режимов потребует дополнительных ресурсов и потенциально повлияет на график выпуска обновлений. Поэтому Embark сначала намерена изучить предпочтения сообщества, а затем решить, стоит ли возвращать PvE на постоянной основе и каким он должен быть.
Пока окончательного решения нет. Разработчики продолжают оценивать результаты эксперимента, поэтому постоянный PvE-режим в ARC Raiders остаётся лишь возможным направлением развития игры.
Комментарии закрыты.