Старт Dawnwalker: куда идти после пролога
Старт Dawnwalker после пролога лучше посвятить карте и снаряжению: посетите две башни ночью, зачистите лагерь возле Ласлеи и освободите пленников. В The Blood of Dawnwalker уже начинается 30-дневный отсчёт, но немедленно бежать к финалу не требуется — первые занятия подготовят Коэна к более трудным заданиям.


Старт Dawnwalker: четыре ближайшие цели
После ухода из Ласлеи и расставания с Анкой рядом доступны разведка окрестностей, военный лагерь и история мельника. На раннем этапе полезнее получить опыт и рабочую экипировку, чем хвататься за самое трудное спасение. Ниже — маршрут подготовки без требования сразу проходить все бои.
1. Откройте карту с двух башен
Посетите разведывательную башню в Ласлее, затем башню на Болотах. Обе активируются только ночью: новые вампирские возможности позволят подняться туда, куда раньше Коэн не мог попасть.
Башни раскрывают северную часть карты. После этого проще видеть расположение важных мест и выбирать, куда отправиться за следующими заданиями, а не блуждать по закрытым участкам.
2. Проверьте военный лагерь у Ласлеи
Недалеко от деревни расположен лагерь солдат. Его зачистка — одно из первых доступных боевых испытаний. Победа принесёт припасы и экипировку: даже не самое сильное оружие на этом этапе может оказаться заметно лучше стартового.
3. Найдите жену мельника
Разговор с женой мельника запускает линию спасения Мерта и помогает выйти на повстанцев. Начать беседу полезно сразу, но непосредственно освобождать пленника немедленно необязательно.
Если не пытаться спасать Мерта, эта часть проходится легче. Само освобождение существенно сложнее для слабо экипированного Коэна. Можно сначала посетить другие точки, получить оружие и навыки, а затем вернуться к заданию.
4. Освободите пленников из каравана
По дороге к военному лагерю можно встретить караван с пленниками. Выбирайте ночь: когти и другие вампирские способности позволяют легче справиться с охраной, чем обычное слабое оружие первых часов.
Как продолжить исследование
Когда башни, лагерь и караван останутся позади, у Коэна появится больше опыта, припасов и подходящих вещей. Продолжайте побочные задания, исследуйте открытые области или возвращайтесь к Мерту. Старт Dawnwalker не обязывает выбирать один жёсткий маршрут до конца игры.
Первые часы могут быть труднее следующих: герой ещё мало умеет, экипировка слаба, а направленная боевая система требует привычки. Если даже ближайшие активности не даются, временно понизьте сложность в настройках. После улучшения персонажа её можно снова поднять.
Нужно ли спешить из-за 30 дней
Начавшийся отсчёт не отменяет подготовку. Игра оставляет время для исследования, поэтому разумный старт Dawnwalker включает побочные активности и поиск снаряжения. Не превращайте тревогу из-за срока в попытку пройти сложные бои неподготовленным персонажем.
Связанные гайды по Dawnwalker — возможны спойлеры
Пролог Dawnwalker: пять полезных дел до мессы
Комментарии закрыты.