Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Отражение Control Resonant: ретрансляторы и переходы

Отражение Control Resonant связывает части изменённого Манхэттена через ретрансляторы и гравитационные колодцы. В CONTROL Resonant эта сеть участвует в основной истории, а также в побочном исследовании Поуп. Чтобы продолжить сюжет, достаточно добраться до нужных разломов. Однако полная активация оборудования приносит отдельное улучшение боевого умения.

Начало исследования неизведанного моря в Отражении — CONTROL Resonant

Отражение Control: первый переход с крыши

Установите первые ретрансляторы на крыше возле начальной двери, чтобы создать гравитационный колодец — объект, похожий на небольшую платформу. Притянитесь к нему, смените положение в пространстве, затем спрыгните вниз. Так Дилан попадёт в другую часть Отражения, поэтому обычные улицы не заменяют эти переходы.

Дилан на крыше среди бетонных конструкций — CONTROL Resonant
Дилан на крыше среди бетонных конструкций

Следующий ориентир — картографическая вышка в центре. Прежде чем продолжать разносить устройства, включите её и антенны. Так карта начнёт показывать открытые колодцы и грузы с ретрансляторами, чтобы дальнейшее исследование можно было строить по маркерам оборудования.

Как расставлять ретрансляторы

Чтобы исследовать Отражение Control дальше, по карте доберитесь до доступного груза, затем сбросьте его и разбейте контейнер. Переносите устройства по одному, чтобы установить каждое на отмеченной радаром площадке. Только после завершения текущей доставки возвращайтесь за следующим ретранслятором; затем переходите к другой партии оборудования.

Если прямого подхода к маркеру нет, проверьте возможность сдвига. Иногда удобный подъём скрывается за зданием: обойдите его и осмотрите навесы. Не считайте значок недоступным лишь потому, что видите его с неправильной плоскости. Отражение Control использует изменённую геометрию, а колодцы позволяют продолжать путь с новой стороны района.

Перед прыжком смотрите на стрелку гравитационного колодца, поскольку она показывает допустимое направление спуска. Так проще выбрать переход к нужному островку и увидеть уже открытый маршрут. При этом полная расстановка оборудования нужна для линии Поуп, а для основной истории можно ограничиться сюжетными переходами.

Отражение Control: нулевая точка и навык

Когда первоначальная сеть будет активирована, в центре появится дополнительный груз. Сбросьте его и установите оборудование для четырёх колодцев, затем вернитесь к зданию картографической вышки. Прыгните к нулевой точке, притянитесь и включите её, чтобы получить одно очко боевого умения.

Это очко позволяет выбрать второй навык одного из резонантов. Таким образом, необязательное исследование даёт практическую награду перед финальными событиями. Если хотите забрать улучшение, завершите сеть целиком; если сейчас важен только основной маршрут, ориентируйтесь на два сюжетных островка.

Отражение Control: два сюжетных разлома

В разных частях Отражения находятся входы к Прокси Гедрона и Фактору Гедрона. Доберитесь до обоих островков, войдите в разломы и уничтожьте соответствующие части противника. После победы над обеими целями сюжетное задание завершится. Полезный порядок исследования: открыть карту, разобраться с колодцами, при желании закончить линию Поуп, а затем проверить оба отмеченных разлома.

Описание игры и официальные материалы доступны на странице CONTROL Resonant у Remedy.

Другие гайды по CONTROL Resonant — возможны спойлеры

Жилы Гедрона в Control Resonant: как пройти Отражение

Исследования Поуп в CONTROL Resonant: ретрансляторы

Финал Control Resonant: Гедрон, четыре этапа и эпилог

Комментарии закрыты.