Assassin’s Creed Mirage сис. требования
Похоже, что Ancient Baghdad не выжжет ваш графический процессор дотла.
Приближается выход Assassin’s Creed Mirage от Ubisoft, и игра throwback AC не просто дешевле большинства других недавних крупных релизов (она будет стоить 50 долларов), но и, по-видимому, требует намного меньше усилий на вашем компьютере для запуска.
Честно говоря, слава богу. Обзор аппаратного обеспечения, проведенный Steam за последний месяц, показывает, что почти все мы, за исключением небольшого процента пользователей Steam на бюджетных машинах, соответствуем минимальной планке Mirage, а подавляющее большинство из нас соответствует рекомендованной Nvidia GeForce GTX 1660 Ti или намного превосходит ее.
Я знаю, что во многом это зависит от того, насколько хорошо оптимизирована эта штука для ПК. Откровенно говоря, Valhalla не была безупречной при выпуске, но знаете что? По крайней мере, эта игра ориентирована на полноценное поколение видеокарт, что в полтора раза ниже того, что (если брать низко висящие фрукты) запрашивает Starfield как минимум — и я бы поставил 20 долларов на то, что она будет работать лучше, чем то, что Starfield получает от этого оборудования.
Это не значит, что Ubisoft полностью пренебрегает высококачественными функциями, которые вы можете получить от навороченной карты и процессора, как видно из трейлера и публикации о возможностях для ПК. Частота кадров не ограничена, а Mirage поддерживает HDR и настройки с несколькими мониторами / ultrawide. Не так интересно то, что он оптимизирован для графических процессоров Intel Arc, которые мало кто использует. Упоминается масштабирование Intel XeSS, но не Nvidia DLSS или AMD FSR, что разочаровывает — хотя кто-то, вероятно, взломает поддержку DLSS, как это было сделано со Starfield.
О, и еще есть привязной жилет с тактильной обратной связью, который обещает нанести удар для 0,001% игроков, которые в этом заинтересованы.
Вот минимальные и рекомендуемые спецификации и не только:

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.