Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Modern Warfare 4: прохождение миссии 2 «Холодный приём»

Миссия 2 в Modern Warfare 4, «Холодный приём» (Out in the Cold), знакомит с ближним боем и отправляет Прайса в погоню по Нью-Йорку. Главные препятствия — охрана клуба, кухня и финальный поединок.

Охранник рядом с ограждением и лестницей внутри ночного клуба

Как пройти охрану клуба

Следуйте за Миленой в NOX к VIP-зоне. У Прайса ещё нет огнестрельного оружия, поэтому отрабатывайте подсказки рукопашного боя: удар, блок, парирование и добивание. Парирование выполняется блоком непосредственно перед попаданием, после него отвечайте контратакой.

Продвигайтесь через верхние коридоры к лифту. Разберитесь с двумя охранниками в кабине, заберите пистолет и поднимитесь на третий этаж. В перестрелке можно сменить его на VEL 46, поднятый с противника: это удобный вариант для тесных помещений.

Кухня и поиск Макарова

Зачистите VIP-этаж и пройдите служебную часть клуба. Для обычного прохождения пользуйтесь укрытиями и не заходите в кухню с пустым магазином. Кабинет Милены находится дальше по маршруту; после сцены в нём цель сменится на поиск Макарова.

Если выполняете Safety’s On, выберите сложность Hardened или выше и не стреляйте в бою на кухне. Бутылкой можно вынудить охранника перейти в ближний бой. Выманивайте врагов по одному в предыдущую комнату, вместо того чтобы драться со всеми одновременно.

Вооружённый противник в служебном коридоре рядом с кухней
К кухне ведёт служебный коридор. Для Safety’s On в кухне нельзя стрелять.

Погоня и финальный бой

На улице двигайтесь за целью через лестницы, крыши и строительные конструкции. Не задерживайтесь на краю площадок: сначала выровняйте направление прыжка, затем выполняйте рывок. Встречающиеся контекстные атаки отбивайте по экранной подсказке.

Погоня выведет к переулку. В поединке с Макаровым повторяйте изученную последовательность: парирование — ответный удар — доступное добивание. Нажимать атаку без пауз рискованнее, чем дождаться его выпада.

Для Can’t Touch This победите Макарова на Veteran или выше, не получив ни одного удара в переулке. Если удар прошёл, загрузите контрольную точку и повторите бой. Это отдельное испытание: для обычного продолжения кампании достаточно победы.

Последующее пленение Прайса — сюжетный переход, а не ошибка прохождения. За законченную миссию выдаётся визитка No More Rules.

Комментарии закрыты.