Bonfire критикуют за использование ИИ в разработке Arkheron
В Bonfire Studios разгорелся внутренний конфликт вокруг использования искусственного интеллекта при создании дебютной игры Arkheron. Как сообщает Insider Gaming со ссылкой на анонимных сотрудников, руководство привлекало модель Claude от Anthropic для анализа работы разработчиков и поиска недостатков в уже реализованных решениях. По словам источников, это вызывало недовольство команды и приводило к дополнительным переделкам.

Сотрудники утверждают, что иногда получали замечания от нейросети после нескольких недель или даже месяцев работы над задачей. Разработчики воспринимали такой подход как проявление недоверия к их профессиональным решениям. Некоторые опасались, что поручение ИИ искать ошибки неизбежно приводит к обнаружению спорных проблем даже в тех случаях, когда серьёзных недочётов нет.
Источники Insider Gaming также связывают применение подобных инструментов с задержками тестирования и переносами анонсов. Внутри студии, по их словам, возникали вопросы и к расходам на сервисы, которые якобы месяцами использовались нерегулярно. Однако независимого подтверждения того, что именно ИИ стал причиной задержек Arkheron, нет.
На этом фоне Bonfire Studios подтвердила сокращение семи должностей, о котором объявила в октябре. Компания объяснила изменения необходимостью направить ресурсы на подготовку дебютного проекта и перестроить работу в связи с привлечением издательского партнёра. По информации издания, увольнения затронули издательское и административное направления, а также некоторых контрактных сотрудников. При этом студия отрицает связь сокращений с внедрением искусственного интеллекта.
История особенно примечательна с учётом позиции основателя Bonfire Studios Роба Пардо, ранее занимавшего руководящие должности в Blizzard. В начале года он выступал против увольнений в игровой индустрии и подчёркивал ценность самих разработчиков, а не только создаваемых ими продуктов.
Arkheron представляет собой командную PvPvE-игру в мрачном фэнтезийном мире. Отрядам из трёх участников предстоит сражаться как с другими игроками, так и с противниками под управлением игры, продвигаясь по этажам загадочной башни. Разработка началась в 2018 году, однако дата выхода до сих пор не объявлена.
Комментарии закрыты.