Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Лучшие классы в «99 ночей в лесу» — что выбрать для соло и команды

Классы 99 ночей в лесу стоит выбирать под задачу забега: сбор припасов, поддержка костра, спасение союзников или бой. Для первого освоения рекомендуем Scavenger либо Lumberjack; для сыгранной группы особенно полезны Medic и специалист по еде. Ниже — выбор по ролям, а не обещание победы от одной дорогой покупки.

Здание Classes с персонажами выбора ролей в 99 Nights in the Forest

Как открыть и сменить класс

В главном лобби найдите здание классов и откройте меню у соответствующего персонажа. Посмотрите уже доступные роли, цену покупки и текущий уровень. Выберите класс до старта забега и убедитесь, что экипировали нужный вариант. Стартовые предметы и развитые способности — разные преимущества: не все бонусы выдаются сразу.

Алмазы разумнее тратить после нескольких пробных заходов. Если вы уже умеете поддерживать костёр, дополнительный сбор дерева может быть полезнее начального оружия. Если команда регулярно теряет людей в вылазках, сначала закройте эту проблему. Цену, наличие и требования развития сверяйте в текущем меню: состав ролей меняется с обновлениями.

Меню классов с карточками ролей в 99 Nights in the Forest
Перед покупкой проверьте выбранную роль, её цену и открытые способности.

Scavenger — первый выбор для сбора припасов

Scavenger даёт дополнительное место в мешке; с развитием ускоряет открытие сундуков и может приносить дополнительный лом. Его польза заметна почти в любой обычной вылазке: меньше возвратов к базе, больше ресурсов за один маршрут.

Это удобный вариант для обучения и соло, если вы ещё не хотите играть через особую боевую механику. Ограничение — класс не выдаёт сильное оружие вместо подготовки. Для пещеры с медведями всё равно придётся отдельно найти снаряжение и лечение.

Lumberjack — для костра и развития базы

Lumberjack начинает с Good Axe и получает бонусы к древесине, а на следующем этапе — к саженцам. Ему удобно поручить топливо и посадки рядом с лагерем. Ранний хороший топор экономит время уже в первые минуты.

В одиночку эта роль помогает быстрее выйти из постоянного дефицита брёвен. В группе она особенно полезна, если остальные уходят исследовать карту. Боевого преимущества от дополнительного дерева нет: не берите на себя дальнюю зачистку только потому, что уже обеспечили костёр.

Berserker — запасная жизнь для самостоятельных забегов

Berserker получает одно автоматическое воскрешение после первой смерти, но возвращается с низкими здоровьем и голодом. С развитием появляются дополнительные боевые преимущества, в том числе усиление при низком HP. Его главное удобство в соло — возможность пережить одну ошибку, когда рядом нет союзника.

Используйте воскрешение для отхода и восстановления, а не для немедленного повторного обмена ударами. Это одна страховка, а не бесконечная неуязвимость. Новичку опасно специально держать здоровье на минимуме ради бонуса: цена ошибки — весь забег.

Medic — полезнее всего рядом с командой

Medic быстрее поднимает союзников; дальнейшие улучшения делают возвращение после падения более эффективным и улучшают стартовое лечение. Его сила проявляется, когда группа ходит вместе и медик успевает добраться до упавшего.

В соло основной бонус к поднятию других игроков не решает вашу проблему. В группе не отдавайте медику самое рискованное место: если первым падает именно он, преимущество теряется. После спасения союзника восстановите запас лечебных предметов перед новым походом.

Cook и Chef — два разных решения для еды

Cook улучшает питание и работу Crock Pot: полезен, когда лагерь уже получает ингредиенты, но тратит слишком много времени и еды на поддержание сытости. Chef даёт собственные рецепты с дополнительными эффектами и подходит игроку, который готов заниматься кухней постоянно.

Не путайте названия: это отдельные классы. Если грядок и ингредиентов ещё нет, выбор повара сам по себе не создаст полноценное снабжение. Сначала договоритесь, кто приносит продукты, кто готовит и где хранятся порции для вылазок.

Cyborg — дорогой боевой вариант с управлением перегревом

Cyborg начинает с Laser Cannon и Alien Armor, получает хорошую ночную видимость и развивает преимущества Alien Tech. Он помогает разбирать группы врагов, но требует следить за энергией. Перегрев наносит вред самому игроку и временно ослабляет броню.

Стреляйте осмысленно, используйте время перезарядки для смены позиции. Не покупайте класс только из-за места в чужом рейтинге: если вы постоянно перегреваете оружие, сильное начальное снаряжение не превращается в стабильное прохождение. Для первого знакомства с игрой более простая роль нередко удобнее.

Какие сочетания выбрать для команды

Два игрока

Практичный вариант — Lumberjack для лагеря и Scavenger для исследования. Если ресурсные задачи уже освоены, замените одну роль на боевую. Для трудных спасений можно взять Medic, но заранее распределите сбор топлива: лечить группу у погасшего лагеря поздно.

Три игрока и больше

Закройте три направления: снабжение лагеря, бой и восстановление команды. Например, Lumberjack поддерживает базу, боевой класс ведёт зачистку, Medic сохраняет возможность поднять союзников. Cook или Chef полезен следующим, если голод замедляет вылазки. Это рекомендация по распределению задач, а не обязательный состав.

Кого покупать первым

Для простого старта — Scavenger. Если постоянно не хватает топлива — Lumberjack. Для игры с друзьями и частых спасений — Medic. Для самостоятельных забегов со страховкой — Berserker. Для питания большой группы — Cook или Chef. Cyborg выбирайте, когда готовы освоить энергию и перегрев. Уже купленный подходящий класс сначала стоит попробовать в деле.

Карточка Cyborg с уровнями способностей и разделом Talent в 99 Nights in the Forest
На карточке отдельно показаны уровни класса и дополнительный талант.

Начать игру можно на странице 99 Nights in the Forest в Roblox.

Другие гайды по игре

План выживания до дня 99 в 99 Nights in the Forest

Спасение всех детей: пещеры, охранники и ключи

Комментарии закрыты.