DMZ в Modern Warfare 4: задания, база, добыча и эвакуация
В DMZ успех вылазки определяется не только перестрелками: найденные ценности ещё нужно вывезти с Хадзина. Режим объединяет игроков и компьютерных противников, развитие базы, сбор ресурсов и задания. Разберём путь от подготовки на FOB до эвакуации и восстановления пропавшего оперативника.

Сколько длится матч и что теряется при поражении
На Хадзине одновременно могут находиться до 60 игроков. Отряды выбирают собственные цели: операции, поиск предметов, командиры или PvP. Первые 30 минут отводятся на исследование и задачи, после чего распространяется радиация и остаётся ещё 10 минут на выход.
Выполненное поручение само по себе не спасает принесённую экипировку: если отряд погибнет и не эвакуируется, собранное снаряжение будет потеряно. Поэтому заранее планируйте не только точку задания, но и обратный маршрут.
Подготовка на FOB и бесплатный комплект
Передовая оперативная база, или FOB, — безопасная зона между вылазками. Посетите хранилище и соберите основное оружие, рюкзак, бронежилет, медицинский набор, средство самостоятельного возрождения, оборудование и расходники. Быстрые кнопки слева открывают станции без прогулки по базе.
Для начала высадки взаимодействуйте с ограждением из колючей проволоки возле вертолёта. В меню готовности можно включить бесплатное снаряжение: игра выдаст случайное оружие невысокой редкости, базовое оборудование и медицинские принадлежности. Такой старт помогает восстановиться после потерь или собрать материалы без риска дорогой экипировкой.
Какие задания доступны и что выбрать новичку
В меню высадки есть три направления: Story Missions, Dynamic Ops и Free Roam. Выбор задаёт начальную цель, но не закрывает остальные занятия. Все варианты остаются PvPvE: свободное исследование не убирает с карты чужие отряды.
DMZ Orders — обучение, которое даёт развитие
Начните с приказов DMZ. Их последовательные наборы знакомят со сбором предметов, изготовлением оборудования, станциями и улучшениями FOB. Они приносят опыт режима и выполняются при любом выбранном типе высадки — отдельный запуск сюжетной миссии не требуется.
Story Missions — одна сюжетная операция за матч
На старте режима было доступно шесть сюжетных заданий с несколькими этапами и собственными точками интереса. Нужную миссию необходимо выбрать на FOB: простое прибытие к её району не запускает цепочку. Подбор матча учитывает выбранную операцию, чтобы не сводить несколько команд к одной и той же цели.
За одну вылазку разрешено завершить одну сюжетную миссию. Параллельно можно собирать предметы и брать другие поручения. За прохождение начисляется опыт DMZ и выдаются награды, а маршрут и подход к цели можно выбирать самостоятельно.
Dynamic Ops — задания и деньги на карте
Динамические операции обычно короче сюжетных, но тоже состоят из нескольких шагов. Среди задач — взлом систем, захват и удержание объектов, устранение важных целей, поиск ресурсов, нападения на лагеря и подрыв запасов. Их контакты отмечены зелёным телефоном.
При высадке через Dynamic Ops задание выдают сразу. В Free Roam нужно самостоятельно найти контакт. Число выполненных динамических операций за матч не ограничено: ориентируйтесь на оставшееся время и запасы. Награды включают деньги и опыт; в одном из вариантов отмечались 10–20 тысяч долларов и сброс снабжения с повышающейся редкостью.
Side Ops и Free Roam — короткие задачи и свои маршруты
Дополнительные операции помечены белыми значками. Они позволяют получать деньги и опыт за поиск грузов снабжения, взлом ЗРК, ремонт оборудования и включение вышек БПЛА. Это удобные цели, когда нет ресурсов для долгой операции.
Свободное исследование даёт высадку без назначенной основной миссии. В нём можно искать компоненты и редкие вещи, охотиться за целями и брать найденные операции; противники и другие игроки при этом никуда не исчезают.
Первые улучшения: уровень DMZ, банк и 3D-принтер
Прогресс режима отделён от обычного мультиплеера: максимальный уровень DMZ — 70, а опыт для него зарабатывается здесь же. Его дают приказы, сюжетные и динамические операции, дополнительные задания, уничтожение противников и другие результативные действия. На старте приказы особенно полезны, поскольку вместе с опытом открывают станции.
3D-принтер открывается на втором уровне DMZ. Через него изготавливаются предметы и приобретаются улучшения базы, в том числе расширения хранилища и банка. Первое увеличение банковской вместимости стоит 20 000 долларов; второе также имеет смысл взять рано. При достижении лимита новые деньги не поступают, пока вы не освободите место или не расширите банк.
Для части предметов одних компонентов недостаточно: сначала найдите рецепт и эвакуируйтесь с ним. В меню принтера можно включать отслеживание нужных материалов и проверять, чего не хватает и где это искать. Руководства по оружию тоже надо вынести с карты — после этого соответствующее вооружение становится доступно через оружейную мастерскую.
Где искать снаряжение и как разбирать добычу
Осматривайте не только контейнеры, но и полки, столы, компьютеры, шкафы и дорожные сумки. Часть ресурсов, включая синтетические материалы и химикаты, автоматически отправляется в хранилище. Редкость остальных предметов отмечена цветом. В земле встречаются частично зарытые тайники с бронепластинами и другим снаряжением.
На АЗС ищите канистры для заправки транспорта. Красные пожарные части полезны для поиска противогазов и блокираторов радиации. В светло-зелёных медицинских клиниках чаще встречаются медицинские наборы и бинты: первые помогают самостоятельно подняться после тяжёлого ранения, вторые временно восстанавливают здоровье. В жилых домах также бывают медицинские шкафчики.
Синие полицейские участки дают обычные и оружейные тайники, полевые улучшения и тактическое оборудование. Некоторые их комнаты открываются ключом или скрытой головоломкой. В казино можно найти редкую добычу и много денег, однако охрана затрудняет поиск. Закрытые двери проверяйте по названию: найденный ключ подходит к конкретному замку.
После возвращения сначала разгрузите рюкзак в хранилище, затем отделите ценности для продажи от компонентов. Ромб указывает на предмет для продажи, небольшой квадрат — на материал 3D-принтера. Деньги идут на оружие, модули, FOB и возвращение пропавших бойцов; нужные для запланированных улучшений компоненты лучше сохранить.
Как распознать повреждённое оружие
Стволы, подобранные у компьютерных противников, бывают неисправны. Насторожить должны красный квадратик под значком оружия, уменьшенный магазин или разбитый прицел. Осмотрите находку до замены своего автомата: узнавать о дефекте посреди боя слишком поздно.
Торговец на пятом уровне
Торговец доступен с пятого уровня DMZ. Ассортимент случаен и может различаться у игроков; иногда в продаже появляется высокоредкое оружие или оборудование. Проверяйте его после ежедневного обновления товаров.
Угроза, погода и разведка
Следите за уровнем угрозы под компасом в верхней центральной части экрана. Чем опаснее область, тем серьёзнее сопротивление. Долгая громкая перестрелка может привлечь чужой отряд, поэтому сложный район несёт и дополнительный PvP-риск.
Туман уменьшает дальность обзора людей и компьютерных противников: он помогает обходить охрану, но мешает и вашей разведке. Сильный дождь тоже портит видимость; по наблюдениям игроков, ИИ может становиться менее внимательным. При этом шаги по воде звучат заметнее, поэтому полностью полагаться на погоду нельзя.
Активация вышки БПЛА относится к Side Ops и приносит деньги с опытом. Обычно у неё немного охраны. После включения импульс показывает ближайших оперативников и солдат ИИ — это возможность заранее проверить маршрут к опасной зоне.
Парашют нужно взять до прыжка
В отличие от Warzone и тестового варианта DMZ, здесь нет постоянно выданного парашюта. Прыжок с высоты без экипированного предмета может тяжело ранить бойца и потребовать самостоятельного возрождения либо помощи команды.
Большинство обычных парашютов одноразовые: после применения проверьте снаряжение перед новым прыжком. Оранжевый легендарный вариант позволяет пользоваться им многократно, но для изготовления сначала потребуется редкий рецепт принтера.
Как находить командиров и лейтенантов
Изучайте доску боссов на FOB: она содержит сведения о противниках и испытания, связанные с их устранением и жетонами. Разведданные можно купить или получить за задания. Другой вариант — специальная вышка охоты: она раскрывает случайного лейтенанта, выбрать нужного таким способом нельзя.
Для боя с лейтенантом подготовьте сильное основное оружие, бронежилет не ниже второго уровня и средство самостоятельного возрождения. При подходе появляется голограмма цели. Наборы вооружения и оборудования различаются, поэтому одна тактика не подходит всем боссам.
После победы можно подобрать жетон, однако связанный с трофеем кейс отмечается на тактической карте. Это привлекает другие отряды: заранее решите, готовы ли вы к PvP, и при необходимости сразу уходите на эвакуацию.
Колосс с миниганом
Командир Колосс патрулирует городские районы с миниганом. Его выдаёт громкая тяжёлая музыка: характерные гитарные партии неподалёку — повод проверить обстановку. Одиночному оперативнику без хорошего снаряжения разумнее обойти его.
Где искать солдат в защитных костюмах
Такие противники нужны для некоторых приказов и Dynamic Ops. Проверяйте радиационные зоны у отмеченного начального источника заражения и возле заражённой электростанции. Для захода нужны противогаз и блокираторы радиации.
Есть и менее прямой маршрут: наблюдайте за вертолётами над картой. Иногда в них летят солдаты в красных или белых защитных костюмах. Их можно устранить на борту или сбить машину, продвигаясь по заданию без похода в заражённую область.
Обычная эвакуация: значок, дым и радиация
На карте точки выхода отмечены человеком, выходящим из двери, а на местности — зелёным дымом. Взаимодействуйте с дымом, чтобы вызвать вертолёт, дождитесь его и покиньте карту. Успешный вывоз необходим для сохранения добычи.
Жёлтая радиационная область расширяется и отключает точки эвакуации; первой перестаёт работать ближайшая к источнику заражения. Планируйте выход с учётом направления распространения, а не только расстояния. Если с площадки уже улетел чужой отряд, дождитесь восстановления: её можно использовать снова.
Выход вместе с заложником или через Sky Heist
В заданиях по спасению заложника можно сесть в присланный для него вертолёт. Такой вариант позволяет закончить вылазку раньше и потенциально избежать опасной общедоступной площадки.
Динамическая операция Sky Heist — «Небесное ограбление» даёт доступ к вертолёту и своей эвакуационной точке. Один участник пилотирует, остальные прикрывают. Это не полная безопасность: компьютерные противники могут преследовать и сбивать транспорт.
Что происходит после возвращения или потери оперативника
На итоговом экране показываются ценности, компоненты, деньги и боевой рейтинг. На рейтинг влияют выполненные задачи, результативность в перестрелках и сбор предметов. Совмещение занятий может давать хороший результат; полученный опыт повышает уровень DMZ.
Если команда окончательно погибла без эвакуации, боец становится пропавшим без вести. Рюкзак теряется, а попросить посторонних игроков о помощи после окончательной гибели нельзя. Спасение оперативника возвращает купленные особенности, неистраченные очки и ранг жетона, но большую часть экипировки не восстанавливает. Чем развитее персонаж, тем дороже возвращение.
Вместо спасения можно создать другого бойца. Использовать имя пропавшего нельзя, пока его статус не снят: например, при пропаже Пак новый оперативник с тем же именем недоступен. Облики при этом разрешено менять.
Особенности и престиж оперативника
Очки особенностей расходуются в трёх направлениях: Warfighter — Боец, Scout — Разведчик и Survivalist — Выживальщик. Разных бойцов удобно развивать под перестрелки, разведку или поиск добычи. После первой выбранной особенности дальнейший набор предложений формируется случайно.
Оперативнику доступно 18 очков особенностей. Затем открывается престиж с возможностью получить три постоянные особенности. Дальнейшие этапы развития требуют всё больших затрат.
Порядок действий для первых вылазок
Перед выходом: выберите простые приказы, проверьте броню, лечение и средство возрождения, при необходимости возьмите бесплатный комплект. Если маршрут ведёт на высоту, отдельно экипируйте парашют. На втором уровне откройте принтер и по возможности расширьте банк.
На карте: собирайте компоненты, рецепты и руководства, следите за угрозой и используйте БПЛА. Не берите трофей лейтенанта без готовности отбиваться от других команд. Перед выходом уберите дешёвые ненужные вещи, оставьте место ценным предметам и проверяйте время с радиацией; доступная эвакуация с заложником может быть удобнее публичной.
Для освоения меню пригодятся настройки Modern Warfare 4. Раздел про оперативников MW4 поможет разобраться с персонажами, а общий список гайдов по игре объединяет прохождения и остальные полезные материалы.
Другие гайды по Modern Warfare 4
Ключи DMZ в Modern Warfare 4: где открыть 19 тайников
Лучшее оружие Modern Warfare 4: M4, ISO Nightshade и Oris 8.6
Комментарии закрыты.