Gray Zone Warfare ускорит борьбу с читерами
В MADFINGER Games намерены заметно ускорить борьбу с читерами в Gray Zone Warfare. Генеральный директор и соучредитель студии Марек Рабас рассказал, что команда готовит подробный план действий, в котором главным приоритетом станет максимально быстрая реакция на нарушения.

«Мы не можем полностью искоренить мошенничество, но мы можем найти этих людей и выгнать их как можно скорее».
По словам Рабаса, полностью избавиться от читеров в многопользовательской игре практически невозможно. Он сравнил проблему с многоголовой гидрой: после блокировки одних нарушителей на их место приходят новые.
Похожую ситуацию ранее описывала Embark Studios, разработчик ARC Raiders. В компании говорили о целой индустрии читов стоимостью $8,5 млрд и миллионах пользователей такого ПО. В качестве примера эффективной реакции можно привести Team RICOCHET из Call of Duty, которая способна блокировать нарушителей практически в реальном времени, в том числе прямо во время матча.
При этом MADFINGER Games не располагает ресурсами Activision и сопоставимой аудиторией, поэтому построить настолько же масштабную систему защиты значительно сложнее. Тем не менее студия собирается усилить меры против нарушителей, а обновление 0.5 Rogue Ops, запланированное на 22 октября, должно стать одним из крупнейших апдейтов в истории Gray Zone Warfare.
Для PvP-игроков проблема читеров особенно болезненна, тогда как поклонники PvE сталкиваются с ней гораздо реже. В MADFINGER Games признают масштаб проблемы и делают ставку не на обещание полностью уничтожить мошенничество, а на то, чтобы быстрее обнаруживать нарушителей и отправлять их в бан.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.