ARC Raiders получила обновление 2.2 «Рейдеры»
В ARC Raiders вышло обновление 2.2 «Рейдеры», которое добавляет набор Wreck и исправляет множество ошибок игрового процесса. Одновременно разработчики завершили бета-тестирование переключателя PvE и начали собирать отзывы, чтобы оценить влияние нового режима на привычные сражения PvPvE.

Патч охватывает практически все ключевые элементы игры, включая анимации, звуковое сопровождение, производительность и задания. Разработчики улучшили работу крюка, сделали переходы во время лазания более плавными и исправили ряд проблем с анимациями оружия. Также были переработаны некоторые звуковые эффекты: в частности, шум двигателей и выстрелы миномёта теперь не должны казаться чрезмерно громкими на большом расстоянии.
Изменения затронули и противников ARC. Некоторые машины теперь точнее прицеливаются в игроков, которые скользят по поверхности. «Гидра» стала лучше распределять атаки между целями и эффективнее поражать противников на близкой дистанции. При этом её базовый урон увеличили, чтобы компенсировать исправления в поведении оружия.
Помимо боевых корректировок, команда оптимизировала использование памяти, повысила стабильность фрегата и устранила ошибки на нескольких картах. Также были внесены улучшения в задания, интерфейс и систему достижений.
Впрочем, обновление не решило все проблемы. Некоторые ошибки по-прежнему возникают на Xbox, а система отслеживания заданий всё ещё работает некорректно в отдельных случаях. Разработчики продолжают работать над устранением оставшихся неполадок.
Отдельное внимание команда уделяет PvE-режиму. После завершения бета-тестирования разработчики хотят выяснить, насколько переключатель PvE изменил игровой опыт и какие аспекты требуют доработки. С 22 октября часть игроков получит специальную анкету, в которой сможет поделиться впечатлениями.
Собранные отзывы могут повлиять на дальнейшее развитие режима. Для ARC Raiders это особенно важно: возможность изменить характер столкновений между игроками заметно влияет на баланс между сотрудничеством и противостоянием, лежащими в основе игрового процесса.
Комментарии закрыты.