Предыдущая запись
Rebel Wolves выпустила новое видеоинтервью с ведущим художником по окружению Адамом Пайетом, посвящённое визуальному стилю The Blood of Dawnwalker. Разработчик рассказал, какие идеи и художественные направления легли в основу мира ролевой игры.

Для создания мрачной атмосферы dark fantasy команда изучала реальные исторические эпохи, древнюю архитектуру и различные художественные направления. Эти исследования помогли сформировать окружение, которое не просто украшает игру, а самостоятельно рассказывает историю мира.
В ролике разработчики показали процесс создания локаций от первых концепт-артов до готовых трёхмерных пространств. Особое внимание уделено архитектуре и деталям, которые должны усиливать ощущение запустения и опасности.
По словам команды, каждая часть окружения работает на погружение игрока. Разрушенные замки, заброшенные лесные тропы и другие элементы мира призваны поддерживать единую мрачную концепцию The Blood of Dawnwalker и раскрывать её историю без необходимости постоянно объяснять происходящее словами.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Предыдущая запись
Комментарии закрыты.