Боевую систему новой Fable раскритиковали после показа
Минутный фрагмент игрового процесса перезапуска Fable от Playground Games неожиданно вызвал волну критики в сообществе. Ролик с выставки Gamescom, на котором главная героиня сражается с сильным противником, быстро разошёлся по социальным сетям и собрал миллионы просмотров. Однако вместо ожидаемого восторга игроки начали активно обсуждать недостатки боевой системы.

Главные претензии касаются анимаций и реакции противников на удары. Некоторые пользователи считают боёвку слишком «деревянной» и тяжеловесной, а её отдельные элементы — устаревшими по современным меркам. Особенно заметным разочарование оказалось среди игроков, которые ожидали от Fable технологически продвинутой RPG для нынешнего поколения консолей.
Впрочем, часть игроков и экспертов призывает не делать окончательных выводов по одному короткому ролику. На показанном фрагменте героиня сражается не с обычным противником, а с мини-боссом на высокой сложности, что может объяснять его высокую выносливость и реакцию на атаки. Кроме того, запись распространяется в невысоком качестве и содержит заметные просадки частоты кадров.
Защитники игры также обращают внимание на другие эпизоды презентации Gamescom. В сражениях с рядовыми противниками боевая система выглядела значительно динамичнее, а столкновения проходили быстрее.
Тем не менее, первый публичный показ игрового процесса Fable уже успел вызвать заметные споры вокруг проекта. Насколько справедлива критика боёвки, станет понятнее после появления более продолжительных и качественных демонстраций. Релиз новой Fable запланирован на февраль 2027 года.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.