Раскрытие игрового процесса Modern Warfare 3 было скучным, но оно также намекало на что-то действительно захватывающее
Я хочу услышать больше об открытых боевых миссиях
Каждый год, когда часы пробьют Call of Duty, вы можете рассчитывать на то, что Activision сделает две одни и те же вещи: скажет нам, что в этом году CoD — самая большая и инновационная игра, а затем подорвет все это, выпустив неутешительный игровой видеоролик.
Для серии, которая постоянно борется с мнением, что она недостаточно меняется, чтобы оправдать покупку еще одной игры за 70 долларов (битва, которая в этом году особенно тяжелая ), примечательно, насколько ничем не примечательной выглядела Modern Warfare 3 во время прямой трансляции Джеффа Кейли «Вечер премьеры».
Вы можете посмотреть раскрытие выше, или я мог бы сэкономить вам девять минут, описав его в виде карты бинго Modern Warfare:
Я посчитал, что слишком резок в отношении Modern Warfare 3, но затем вернулся и посмотрел прошлогоднюю кампанию Modern Warfare 2 и отметил все те же флажки (да, даже финальную версию). Это раскрытие было настолько массовым, что в то время оно оставило у нас с Ричем небольшие надежды на всю кампанию .
Потом я поиграл в кампанию Modern Warfare 2 и был приятно удивлён её качеством. Это одна из моих любимых за последнее время, во многом благодаря нескольким выдающимся миссиям , которые разбивают бешеный темп CoD, например, стелс-секция «укажи и щелкни», где вы просто управляете камерами в течение 15 минут, или часть выживания, где вы теряете пистолет и иметь полноценную систему крафта. Где это было в тизерах?
В этом году кораблем управляет Sledgehammer Games, а не Infinity Ward, но я подозреваю, что кампания Modern Warfare 3 будет иметь нечто большее, чем то, что мы видели сегодня. На самом деле мы получили краткое представление об одной новой функции кампании на сцене — открытых боевых миссиях, которые Sledgehammer описал как побочные миссии, «органично расположенные рядом» с основной кампанией. Открытые боевые миссии отличаются от «кинематографических миссий» тем, что они происходят на более крупных территориях и могут выполняться с использованием различного снаряжения, транспортных средств и даже серий убийств.
В #MW3 мы представляем новое нововведение в кампании Call of Duty, которое позволяет игрокам взаимодействовать с историей, как никогда раньше. Открытые боевые миссии управляются игроками, что позволяет зрителям играть в игру так, как они хотят.
«Вы можете действовать тихо, экипировать оружие с глушителем и выполнить все задачи так, чтобы враг даже не узнал о вашем присутствии», — сказал креативный директор Дэвид Свенсон на сцене ONL. «Если вы хотите действовать громко, вы можете надеть броневые пластины и поразить врага в лоб, и открытые боевые миссии поддержат это».
Открытые боевые миссии были показаны лишь фрагментами, но они уже выглядят интереснее кампании, поэтому удивительно, почему в презентации им не было уделено внимание. Формат очень похож на кооперативный режим Infinity Ward из Modern Warfare 2, хотя неясно, являются ли эти миссии многопользовательскими.
Кампания Modern Warfare 3 начинается с предсказуемого начала, но большинство поклонников CoD, вероятно, приберегут свое внимание для раскрытия многопользовательской игры, чего не произойдет до прямой трансляции Call of Duty Next 5 октября. Бета-версия многопользовательской игры MW3 начнется на следующий день. 6 октября, однако ожидайте, что игроки PlayStation получат преимущество перед ПК.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.