Запишите меня в культ смерти Starfield, поклоняющийся змее, который общается со своим богом с помощью крутых прыжков с низкой гравитацией
В пространстве Тодда Ховарда грядет Рагнарёк

Вопросы и ответы по Starfield были выпущены, чтобы отпраздновать золотой статус RPG перед запуском, сначала на сервере Discord, а затем любезно расшифрованном пользователем ninjabell в сабреддите Starfield. Хотя в ней есть несколько пикантных открытий, таких как тот факт, что полных пацифистских забегов не будет , я гораздо больше очарован ее кратким обзором трех основных религий игры.
В то время как все существующие современные религии являются частью космического бугало Тодда Ховарда, директор по дизайну Эмиль Пальяруло выделил три новых дополнения к канону игры. Есть Sanctum Universum, группа, которая думает, что Бог ждет, чтобы его нашли во вселенной, и The Enlightened, атеисты, которые проводят программы по работе с населением.
Однако они меркнут по сравнению с Домом Ва’руун, единственной из неорелигий Старфилда, на которую у меня есть время. Они поклоняются божеству по имени Великий Змей, который, как они верят, однажды окружит вселенную.
«Эй, мальчик», — пишет Пальяруло, прежде чем перейти к истокам культа: «После [гравитационного прыжка на корабле] один из пассажиров утверждает, что провел это время, общаясь с небесным существом, известным как Великий Змей… он принес обратно мандат, который в основном заключается в том, чтобы «браться на борт или быть поглощенным, когда Великий Змей окружит вселенную».
Это не первый раз, когда мы слышим о Великом Змее. Около года назад Bethesda дала геймерам взглянуть на кастомизацию персонажей . Одной из показанных стартовых черт было «Объятия змея», которое имеет одно из самых диких описаний черты RPG, которое я когда-либо видел.
«Вы выросли, поклоняясь Великому Змею. Гравитационные прыжки дают временное повышение здоровья и выносливости, но здоровье и выносливость снижаются, если вы не продолжаете прыгать регулярно — как зависимость».
Конечно, это год назад, и неясно, будет ли это описание в финальной версии игры. Но если мои варианты в «Звездном поле» таковы: «мы думаем, что есть бог», «мы не думаем, что есть бог» и «есть змей, который однажды съест вселенную, и мы становимся ближе к нему, делая больные сальто назад в низкая гравитация, я знаю, что я выбираю. Имейте в виду, что «Grav jumping» может просто относиться к FTL-эквиваленту Starfield, но я решаю намеренно оставаться в неведении, потому что альтернатива намного круче.
Лучше всего то, что идея о змее, окружающем вселенную, уходит своими корнями в реальный скандинавский миф — Ёрмунганд, известный как Мировой Змей, — это большой червь, который ползает по всему Мидгарду, чтобы укусить себя за хвост. Было предсказано, что во время Рагнарёка Ёрмунганд отпустит свой хвост и всё испортит. Тор убивает его, но не раньше, чем он получает хороший укус, убивая бога грома после того, как он проходит девять шагов, и возвещая конец времен.
Итак, подведем итог: в Starfield будет культ смерти космического викинга, который поклоняется своему богу, выполняя крутые воздушные трюки в условиях низкой гравитации. Запиши меня, Тодд. Я готов приветствовать Великого Змея в своей жизни.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.