Starfield будет мучить вас кучей мехов, которые вы не сможете использовать
Мехи были объявлены вне закона за десятилетие или два до запуска Starfield, так что все, что осталось, — это несколько бесполезных реликвий поля боя

Помните в прошлом месяце, когда Bethesda выпустила серию анимационных короткометражек Starfield , которые, предположительно, содержали какой-то важный сюжетный контент? Я как бы приукрашивал этот материал, потому что все, на что я обращал внимание, были боевые мехи, которые он демонстрировал: двуногие, управляемые людьми военные костюмы, запекшиеся смазкой и дизельным топливом, которые выглядят невероятно круто, когда они чертовски избивают друг друга. Это заставило меня и многих других спросить, можем ли мы сами попробовать пилотировать этих титанов, когда Starfield наконец выйдет.
Короче говоря, нет. В рамках вчерашней дискуссии Discord Starfield Q&A с ведущим дизайнером квестов Уиллом Шеном и ведущим дизайнером Эмилем Пальяруло Bethesda рассказала, что роботы Starfield — это скорее украшение. Своего рода часть боевого настроения, которая поразит некоторые из многих, многих планет в игре , но на самом деле никогда не станет пилотируемой. Я безутешен.
На вопрос фаната об истории мехов Starfield, Пальяруло объяснил, что мехи — это «пережитки Колониальных войн», конфликт начался в 2308 году, когда Коллектив Freestar в игре нарушил соглашение: «Обе стороны, Объединенные колонии и Коллектив Freestar , были мехи. Но Коллектив Фристар действительно овладел ими». UC, по-видимому, уравновесил свое использование мехов «контролируемыми инопланетными зверями из своего подразделения Xenowarfare», что, по общему признанию, является довольно интригующей серией слов даже для такого скептика Starfield, как я.
Увы, лаборатории UC Xenowarfare и мехи обеих сторон были «запрещены перемирием, положившим конец Колониальной войне» за несколько десятилетий до старта Starfield. Это означает, говорит Пальяруло, что все, что от них осталось, — это ржавеющие громады, которые валяются на исторических полях сражений. Мехи «непригодны для использования, нет, — сказал Пальяруло, — они в руинах». Ржавчина с миром, боевые роботы.
Справедливости ради, мы уже знали, что в Starfield не будет наземной техники , но я не уверен, что отнес бы мехов к этой категории. В глубине души я надеялся, что они могут функционировать как силовая броня Fallout 4: скорее аппарат, чем транспортное средство. Нет такой удачи.
Но эй, по крайней мере, похоже, что в какой-то момент ты будешь бродить среди туш. Пальяруло говорит, что он «не говорит, что в игре есть старое поле битвы мехов», он «напечатывает это». Значит, это в значительной степени подтверждено.
Честно говоря, я, вероятно, буду немного разочарован тем, что у меня будет возможность пройтись и потрогать кучу мертвых мехов, которыми я никогда не смогу воспользоваться сам, но я полагаю, что это сделает зрелище захватывающим. Кроме того, вы просто знаете, что это будет одна из первых вещей, которую предприимчивая команда моддеров попытается заставить работать, и это если Bethesda не превзойдет их в каком-то расширении. Так что давай, садись в мех Bethesda, или моддерам придется делать это снова.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.