Hobby World отмечает 25 лет: главные настольные игры
Hobby World отмечает 25-летие. За это время компания успела познакомить российских игроков с десятками известных настольных серий — от «Манчкина», «Каркассона» и Ticket to Ride до «Ужаса Аркхэма», Dungeons & Dragons и Gloomhaven.
В честь юбилея мы собрали заметные релизы Hobby World за последний год. В подборке нашлось место компактным стратегиям, карточным дуэлям, настольным ролевым играм, кооперативным приключениям и даже цифровой версии «Берсерка».
«Герои I» и «Герои II»
«Герои» — компактная стратегия, явно вдохновлённая классическими фэнтезийными играми о развитии королевств, строительстве армий и борьбе за территории. При этом для полноценной партии здесь не нужны десятки миниатюр и огромное игровое поле. Игроку достаточно планшета и маркера.

Одна партия занимает около часа, но за это время участники успевают развить свою фракцию, собрать войско и вступить в борьбу за земли за Эфирными Вратами.
Каждая сторона играет по-своему. Одни фракции делают ставку на экономику и постепенное усиление, другие предпочитают действовать быстро и давить соперников агрессией.
Во второй части к противостоянию присоединяются гремлины, демоны, полурослики, элементали, культисты и механические создания. В июле 2026 года серия получит продолжение — «Герои III», где появятся новые армии, включая архонтов.
«Новое время: Ренессанс»
Действие игры разворачивается в мрачной Италии XVI века, где искусство соседствует с магией, а борьба за могущество быстро превращается в кровавый конфликт. В центре событий оказывается артефакт под названием «Кровь Геи».
Игра относится к вселенной «Войн Чёрной Розы», но на этот раз авторы предлагают отправиться в открытый мир. Команда исследует локации, принимает решения и постепенно формирует собственную версию истории.
Сюжет развивается нелинейно и реагирует на действия игроков. Особенно интересно устроена система времени: практически каждый поступок героя расходует временной ресурс. Из-за этого меняется порядок ходов, появляются новые события, а противники могут получить дополнительные уязвимости.
Модульное поле, личные истории персонажей и последствия принятых решений делают каждое прохождение немного другим.
«Берсерк: Гибель богов» и «Берсерк: Легенды Руси»
Вселенная «Берсерка» продолжает расти. Седьмой выпуск под названием «Гибель богов» добавляет в игру более 200 карт, новый класс и механику накопления силы, которую можно использовать для особенно мощных атак.
В набор вошли драконы, великаны, тролли, инквизиторы и другие существа. Благодаря этому у игроков появляется ещё больше вариантов для сборки колод, неожиданных комбинаций и экспериментов с тактикой.
«Легенды Руси» рассчитаны в первую очередь на тех, кто только знакомится с «Берсерком». Набор использует образы славянского фольклора, предлагает понятные правила и включает два готовых отряда, с которыми можно почти сразу начинать игру.
При этом выпуск может заинтересовать и опытных поклонников серии. Некоторые персонажи способны усилить уже собранные колоды и занять достойное место в коллекции.
«Жри их всех»
Обычно в играх про зомби приходится спасаться, искать припасы и отбиваться от толп мертвецов. Здесь всё наоборот: игроки сами возглавляют голодную орду и начинают охоту на выживших.
Основу игрового процесса составляют карты зомби. У каждой есть основной и дополнительный эффекты, которые помогают атаковать людей, захватывать территории и усиливать своих подопечных.
После хода мертвецов наступает фаза выживших. Люди возводят баррикады, сопротивляются и пытаются покинуть опасную зону.
В игре представлены две локации — дом и кладбище. Они отличаются не только оформлением, но и наборами карт, поэтому требуют разного подхода. Дополнительную глубину создают мутации, контроль территорий и постоянное соперничество между участниками.
Pathfinder. Вторая редакция. Основная книга игрока 2
В июле 2026 года русскоязычная версия Pathfinder второй редакции получит новую основную книгу игрока. Она пригодится тем, кто собирается исследовать Голарион, создавать необычных персонажей и отправляться в продолжительные приключения.
В книге переработаны классы оракула, алхимика и сорвиголовы. Также обновлены правила для кобольдов, котолюдов и тэнгу.
Игроки получат дополнительные происхождения, родословные и архетипы, которые помогут точнее настроить способности и характер героя. Отдельный раздел посвящён снаряжению — редкому оружию, экипировке и артефактам.
Издание заметно расширяет возможности создания персонажей и должно стать полезным дополнением для групп, которые уже освоили базовые правила Pathfinder.
«Зов Ктулху: Кошмары цифровой эпохи»
Космический ужас вполне способен существовать рядом со смартфонами, интернетом и современными технологиями. Сборник «Кошмары цифровой эпохи» переносит события «Зова Ктулху» в XXI век и предлагает пять самостоятельных сценариев.
Героям предстоит побывать в круизе, который превращается в смертельную ловушку, исследовать апокалиптический отель и отправиться на удалённую буровую платформу.
Последний сюжет особенно понравится любителям историй о выживании в полной изоляции, где опасность исходит не только от монстров, но и от напряжения внутри самой группы.
Современные технологии становятся частью расследований, хотя даже они не всегда способны помочь в столкновении с Мифами Ктулху. Каждый сценарий можно пройти отдельно или встроить в уже начатую кампанию.
«Берсерк Герои Онлайн»
Цифровая версия коллекционной карточной игры «Берсерк. Герои» сохраняет основу настольного оригинала, но использует возможности онлайн-формата.
В игре появились эксклюзивные колоды, анимированная система развития, обновлённый баланс и механики, которые было бы сложно реализовать в физической версии.
Основное внимание уделено героям и большим наборам карт внутри каждой стихии. В PvP-сражениях игрокам приходится сочетать существ, заклинания и предметы экипировки, постепенно выстраивая собственную тактику.
Проект рассчитан как на поклонников «Берсерка», так и на тех, кто раньше не играл в эту ККИ. Сейчас «Берсерк Герои Онлайн» проходит открытое бета-тестирование на платформе «Фогейм».
«Монстры Египта»
«Монстры Египта» — кооперативный платформер от автора настольной игры «Зомби в доме». На этот раз команда исследователей оказывается внутри древней гробницы, заполненной мумиями, ловушками и запутанными коридорами.
Главная цель — найти драгоценный самоцвет фараона. Однако забрать сокровище недостаточно: игрокам ещё предстоит отыскать ключи, открыть путь наверх и выбраться из мавзолея.
В игре предусмотрено два режима. «Исследование» позволяет спокойно изучать руины и постепенно продвигаться к цели. «Побег» превращает приключение в напряжённую гонку, во время которой пирамида буквально начинает рушиться за спинами героев.
«Соображарий: Игры»
Юбилейная версия «Соображария» посвящена игровой культуре. Вопросы затрагивают настольные, компьютерные, спортивные и социально-ролевые игры. Встречаются и отсылки к известным сериям, включая Fallout и проекты самой Hobby World.
Правила осваиваются за несколько минут. В начале раунда открываются карты категории и буквы. После этого участникам нужно как можно быстрее назвать подходящее слово.
Побеждает не тот, кто знает больше всех, а тот, кто быстрее соображает под давлением. Узкая игровая тематика регулярно провоцирует споры, воспоминания о любимых проектах и обсуждение того, можно ли вообще засчитать очередной сомнительный ответ.
Это простая и шумная игра для компании, которая становится азартнее с каждым новым раундом.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.