ROOTS OF PACHA
Roots of Pacha возвращается в каменный век, чтобы внести инновации в фермерский симулятор

Я потратил десятилетия, унаследовав десятки ферм в глуши с заросшими полями и заброшенными сараями, отчаянно нуждающимися в восстановлении. На акрах забытой земли я методично возделываю, сажаю и собираю урожай, пока не завоевал популярность среди местных жителей. Моя репутация опытного фермера позволяет мне жить скромно, и я часто пашу до восхода солнца, иногда работая до тех пор, пока сосед не находит меня лицом вниз в куче репы.
Просто шучу! Я с трудом могу сохранить кактус живым, хотя, если мне позволят подсчитать время, проведенное в Harvest Moon, мое резюме останется в силе. Некоторые из моих первых просьб «еще пять минут» были связаны с тем, чтобы я мог оставаться приклеенным к «Урожайной луне: возвращение к природе», желая увидеть еще одно сердечное событие, посетить рыболовные фестивали или назвать больше домашних животных. Когда я была ясноглазой маленькой девочкой, моя ферма была совершенно новой игрушкой с десятками потенциальных друзей. Став взрослым, я полил слишком много помидоров. Мое увлечение жителями Harvest Moon и их распорядком дня притупилось, но я продолжал надеяться, что еще одна игра о фермерской жизни заставит меня снова влюбиться в странный городок, полный жителей деревни. Я снова обнаружил эту магию сообщества в Roots of Pacha.
Roots of Pacha — это симулятор доисторического фермерства, блестяще развивающий жанр, известный тем, что находит радость в монотонном и обыденном. Pacha быстро зарекомендовал себя как фермерский симулятор, более заинтересованный в создании сообщества и чувства товарищества, чем в других подобных играх, в которые я играл. Вместо того, чтобы оставлять фермеров-новичков на произвол судьбы, клан Пачан селится близко друг к другу. Свою первую весну я провел в качестве пачана, живя в доме дедушки и бабушки, и с их помощью я постепенно накапливал «вклад» — валюту пача, имеющую общинный характер.
Как частное лицо, я зарабатываю баллы вклада, бросая предметы в корзину сообщества. Эти очки принадлежат мне; Я могу потратить их на инструменты, семена, мебель и тому подобное, но я не единственный, кто извлекает выгоду из успеха. Мой вклад пополняет запас вторичного процветания и со временем откроет лучшую деревенскую инфраструктуру, общую для клана. Никто не может потратить процветание клана, но рост каждого увеличивает эту сумму.

Есть время и для обычных подарков, романтики, фестивалей, собраний, приготовления пищи и строительства, но даже самые простые системы в Паче извлекают выгоду из новой оболочки совместной жизни. Ваук, шаман клана, посоветовал мне работать с моим кланом, чтобы воплотить в жизнь их «идеи», и я на собственном горьком опыте усвоил, как не минимизировать свои сельскохозяйственные специализации. В течение первых двух сезонов я мало что говорил смотрителю клана Даари или художнице Риз, вместо этого спеша приручать новых животных и строить сараи, а это означало, что ни один из персонажей не предлагал новых идей по переработке продуктов или приготовлению пищи. Лишь поздней осенью, когда я врезался в стену и мне нужно было готовить для других пачанов, я осознал свою ошибку. Повторные разговоры с Даари и Риз оборудовали мою кухню более сложными инструментами.
Изобретение колеса заново
С самым американским южным акцентом я слышу, как мой поп говорит: «Если оно не сломано, не чини его», и Roots of Pacha это понимает. В эпоху уютных игр, стремящихся внести свой вклад в подобие Stardew, Pacha не слишком склоняется к повторению утомительных затрат времени на подъем и измельчение или к попыткам радикально отличаться от других. Идеи — это типичные квесты, они просто искусно переплетены воедино. Животных на ферме много, но я нахожу и приручаю новых тварей вместо того, чтобы платить владельцу ранчо. Есть множество культур, которые можно выращивать; каждый со своими дополнительными нюансами. Если вы прищуритесь, Pacha может выглядеть немного однообразно, но если слишком сильно изменить формулу, игра потеряет свою эффективность.

Продуманная система идей деревенских жителей, состоящая из переплетенных дел по развитию клана, подтолкнула меня вперед. Когда пришло время и я понял, что мне придется бродить по пещерам — мое самое нелюбимое занятие в любой игре, такой как Pacha, — я обратился к деревенскому мастеру по изготовлению инструментов из Акко. Меня так воодушевила перспектива реализовать новые идеи, что я, не задумываясь, начал заниматься исследованиями, никогда не переставая оплакивать свои новые задачи по добыче полезных ископаемых.
Вместо того, чтобы чувствовать, что я продвигаюсь к множеству отдельных целей, я был в восторге от того, насколько органично мои достижения перетекали друг в друга. Акко часто поручала мне найти новую руду, и ее идеи означали, что я мог собрать больше материалов для проектов у ее партнера Кролла. Чем больше я делал для Акры, тем больше Кролл мог улучшить мои собственные возможности.
Говоря о животных, Паша воплотил в жизнь мои самые смелые мечты об Урожайной Луне, создав большой список животных. Я не ожидал, что смогу воплотить в жизнь свою мечту стать смотрителем зоопарка, но вот мы здесь (хотя в настоящем зоопарке, думаю, у меня будут проблемы из-за катания на некоторых животных).
Несмотря на то, что я пытался сосредоточиться на задаче, я продолжал отвлекаться самыми разными способами. В поисках новых животных меня отвлекало незнакомое растение. Одно из таких открытий принесло мне пригоршню семян гречихи вместо ярко-зеленого страуса, за которым я отправился, но эти семена в конечном итоге превратились в алкоголь и вдохновили на идею другого Пачана. Два дня спустя она научилась готовить уксус и соленые огурцы.

Иногда я все равно слишком сосредотачиваюсь на одном продукте, но Roots of Pacha не является наказанием. Когда я по-настоящему увлекся кукурузой ( в ней есть сок ), мой уровень знаний о кукурузе улучшился. Из семян дикой кукурузы внезапно появились развитые домашние початки. Пачаны, недавно получившие признание в области изучения кукурузы, дали мне новые способы обработки зерна, помогая мне производить такие продукты, как мука и масло. Мои дни выращивания ананасов пришлось отложить до следующего года, но я выращиваю лучшую кукурузу во всей Паче — задержка того стоила.
Требуется деревня
Поначалу отдельные пачаны не произвели особого впечатления. Я больше сосредоточился на реализации их идей и улучшении общей картины, и в конечном итоге я увидел, что эти системы работают лучше всего, поскольку игра уделяет большое внимание клану как ансамблю. Забота моих соседей друг о друге постоянно вызывала у меня симпатию, и, прежде чем я это осознал, я начал гоняться за более личными и откровенными сценами между отдельными пачанами и даже посторонними кланами.
По мере смены времен года в моем сообществе появлялись новые персонажи. Рост и традиции подпитывали мои отношения, особенно с такими персонажами, как Мана, которая впоследствии стала моим любовным интересом и перспективой замужества. Осыпая ее подарками, я узнал о борьбе Маны со строгой приверженностью ее отца традициям. Будучи его младшим ребенком и единственной дочерью, отец Маны разочаровался в ее попытках назначить кого-то вне семьи своим представителем в клановом соревновании. Обычно эта честь достается старшему сыну, но Мана делает другое предложение. Она хочет послать Гаррека, молодого человека, не связанного с ее семьей, обладающего большой мудростью, но лишенного чувства собственного достоинства.

Вместо разрозненных, частных сюжетных линий сюжет Маны перешел в борьбу Гаррека с уверенностью в себе. Он, вероятно, самая тревожная личность в группе, но он очень острый, и остальные члены клана это знают. То, что началось как мимолетный романтический интерес, привело к тому, что я метался между ними двумя, восхищаясь сочувствием Маны и праведным разочарованием, одновременно надеясь, что Гаррек в конце концов поверит похвале своих товарищей.
Эти темы создают фермерский симулятор, в котором каждая работа кажется целенаправленной. Некоторые идеи требовали более утомительных задач, таких как рыбалка, но во время этих экскурсий я встретил другого местного жителя, Инзу, который улучшил мое снаряжение, чтобы лучше помогать нашим соседям. Некоторые уровни сложности были непосильными в самые загруженные моменты (например, беспокойство об отдельных знаниях о растениях), и я действительно сталкивался со случайными неприятными ошибками, но моя ферма никогда не изнашивалась. Roots of Pacha заслужила место среди титанов, ориентированных на ферму, благодаря своим умным системам, управляемым сообществом — никогда не пренебрегающим основными жанрами (например, кукурузой) и инновациями в таких местах, о которых я даже не подозревал, что есть так много возможностей для роста.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.