ОБЗОР THE LAST WORKER
The Last Worker предлагает увлекательные головоломки от первого лица, которым просто нужно немного больше остроты
Я зашел в «THE LAST WORKER» , ожидая какой-то глубоко политической, важной игры с большой буквы. В лучшем случае: что-то действительно актуальное или волнующее на данный момент, смелое художественное заявление, такое как Disco Elysium или Norco. В худшем случае: проповедническая полемика по поводу этого «позднего капитализма», о котором люди всегда пишут, а затем похлопывают себя по спине за то, что заметили. Вместо этого я нашел запретную, третью вещь: свежую, очаровательную игру с широкой антикорпоративной темой, основанную на скрытности и решении головоломок, сосредоточенных вокруг корабля на воздушной подушке с шестью степенями свободы.
The Last Worker — это веселая короткая сюжетная игра-головоломка, в которую я всегда рад поиграть, но она не является образцом жанра. Вы берете на себя роль Курта, 25-летнего ветерана похожей на Amazon корпорации Jungle, который благодаря бюрократическому надзору пережил волну за волной увольнений, вызванных автоматизацией, и стал буквально последним работником-человеком, сортирующим посылки в отделе выполнения заказов размером с Манхэттен. центр. Примечание: эта игра продается как полностью играбельная как в виртуальной реальности, так и вне ее, и у меня была возможность просмотреть только версию с плоским экраном перед запуском.
Маленькие Коробочки
Эта сортировка пакетов — один из двух основных циклов игрового процесса в The Last Worker. Используя компас, спроецированный с корабля Курта на воздушной подушке, вы должны пролететь через объект к следующему пакету, проверить его на наличие повреждений, несоответствий веса или других ошибок, а затем доставить его либо в лотки для «переработки», либо в лотки для реализации соответственно. Я был очень взволнован этой механикой — у нее есть своего рода способность троллить «попался», как в Papers, Please в бюрократических битвах: «О, ты думал, что с этой коробкой все в порядке, потому что она не повреждена и имеет правильный вес? Ты идиот! Ты забыл проверьте размер!»

Это действительно забавная установка, но я не думаю, что она когда-либо полностью раскроет свой потенциал во время игры. Вы знакомитесь с базовыми концепциями, по мере вашего продвижения добавляется больше переменных и сложностей, но никогда не достигается удовлетворительная кульминация, когда все, что вы узнали, вступает в игру. Точно так же я никогда не чувствовал опасности невыполнения своих квот. Я думаю, что «THE LAST WORKER» мог бы использовать ползунок сложности, чтобы сократить отведенное вам время и увеличить количество крученых мячей, которые он вам бросает.
Есть две последовательности, в которых вам нужно сбалансировать второстепенные задачи при выполнении основных раундов, и они кажутся очень интересными. В одном из них вы должны поддерживать свою квоту, хитро саботируя роботов компании на стороне, и эта структура достижения ваших активистских целей в течение смены, не допуская при этом снижения показателей вашей компании, на короткое время привела к настоящему кайфу безумного, потного, запоминающийся геймплей. В нынешнем виде вы сможете почувствовать это только в The Last Worker, бросив взгляд на то, каким может быть его уникальное решение головоломок на время. Вывести из строя трех роботов довольно легко, но не набрать идеальный результат в Джунгле в любой момент практически сложно.
Скрытая миссия
Другой основной столп игрового процесса The Last Worker — аркадный стелс в задних комнатах центра выполнения заказов — лучше реализует потенциал своей концепции. Патрульные роботы корпорации Джунгли имеют определенные конусы обзора и четко определенные маршруты патрулирования, от которых они не отклоняются, что делает скрытность полностью вопросом наблюдения и расчета времени. «THE LAST WORKER» сочетает в себе дополнительные испытания или подзадачи с одной запоминающейся последовательностью, требующей от вас решить две хакерские головоломки на противоположных концах маршрута патрулирования за отведенное время.
Моя большая претензия к малозаметности заключается в том, что мне бы хотелось, чтобы здесь больше использовалась вертикальность судна на воздушной подушке. Ваши шесть степеней свободы хорошо реализованы в рабочих частях склада, которые заставляют вас летать вверх и вниз по огромным штабелям коробок в поисках своих посылок, в то время как большинство скрытых частей можно довольно легко воспроизвести, стоя на земле. Есть один набор, в котором вы спускаетесь через бункер, избегая круговых маршрутов патрулирования ботов на каждом уровне. Этот фрагмент говорил о возможности пространственного перемещения судов на воздушной подушке, но, к сожалению, был единичным явлением.
Рискуя слишком сильно спойлерить, The Last Worker делает что-то вроде Bioshock Infinite, где повстанцы на самом деле — кучка жадных придурков, и обе стороны плохие . Ваш опыт может варьироваться в зависимости от того, насколько это облом (я ворчал), но в целом сюжет и персонажи игры забавные и приятные. Это проще, чем я ожидал: я довольно быстро просмотрел одинокий поворот, и «THE LAST WORKER», возможно, слишком торопился объяснять свои шутки. В какой-то момент персонаж насмешливо произносит: «Как мог мистер Джунгле не быть прогрессивным, у него радужные волосы!» Спасибо, но я вроде как уловил суть, просто увидев прическу, о которой идет речь.
Однако роль Джейсона Айзекса в роли твоего маленького приятеля-робота доставляет удовольствие, и всякий раз, когда я слышу разговор этого парня, мне вспоминается его роль советского генерала Жукова в «Смерти Сталина», что для меня огромный плюс. Я также поклонник голографических превью продуктов, которые вы видите после успешной доставки: почти все они представляют собой каламбуры в стиле Симпсонов и приколы, а моей любимой является «Фигурка Человека-Гризли», изображающая маленького Вернера Херцога, держащего крошечного медведя.
Мне понравилось играть в The Last Worker — я думаю, что она стоит 20 долларов, и это своего рода игра, которую я всегда рад видеть больше: короткая, содержательная и механически отличная. Однако, в конце концов, она просто не достигает тех же высот, что, скажем, прошлогодняя фантастическая Scorn , и не передает остроты других, столь же откровенно политических игр, таких как Disco Elysium, Norco или Night in the. Вудс.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.