Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

ОБЗОР EN GARDE!

Краткий, но буйный кусок лихой ностальгии

В Эн Гарде! Испания 17-го века покрыта чувством ностальгии. Конечно, не из-за самого сеттинга — я не настолько стар — хотя это заманчивое переосмысление с его цветовой палитрой пиньяты и китчевым саундтреком фламенко. Нет, потому что это напоминает мне книги об Астериксе, Догтаниане и черно-белые эпизоды Зорро по утрам в воскресенье. Иными словами, более простых времен и более простых форм развлечения.

Между тем, играя в это лихое приключение, щекочет другую железу памяти. Эн Гард! похож на ремастер консольного проекта начала 2000-х, которого никогда не существовало, из тех времен, когда разработчики все еще выясняли, как прокручиваемый beat-’em-up может развиваться и находить свои морские ноги в трех измерениях. Однако вместо того, чтобы Devil May Cry уделяла большое внимание комбо, он берет альтернативное направление, глядя на окружающую среду, окружающую его бойцов, и на то, как их можно использовать в бою.

Внешне En Garde! может иметь семейное сходство с Prince of Persia: The Sands of Time (есть даже отсылка к классике Ubisoft с комментарием о смерти «это не так»), но она более узкая по объему, более дешевая и веселая. Это исторический приключенческий сериал, рожденный скорее пародией, чем стилизацией. Ваша подопечная, Адалия де Воладор, самопровозглашенный герой, борющийся за бедных, вооружена рапирой, а также бочонком острот, направленных не только на жанр, но и на ее заклятого врага, графа герцога.

Однако на боевых аренах разница действительно имеет значение, поскольку Адалия понимает, что хорошая сцена действия подразумевает не только фехтование на мечах и исключительную уравновешенность, но и акробатику, падения и сломанную мебель, как в Икее. Видите ли, как бы она ни поддерживала себя в дуэли один на один с кем угодно, охрана графа Герцога не выстраивается в очередь и не ждет своей очереди — попробуйте фехтовать, находясь в окружении, и вы быстро проткнетесь. Победы, таким образом, зарабатываются скачками по комнатам и дворам, используя все, что попадется под руку, чтобы проредить стадо, пока ваше мастерство фехтования не выйдет на первый план.

Как Монти Пайтон взял на себя испанскую инквизицию, на самом деле, ваше главное оружие в En Garde! сюрприз. Сделайте что-нибудь стильное или неожиданное, и над головами ближайших врагов появится восклицательный знак. Когда их внимание на мгновение будет отвлечено, вы можете получить свободный удар или использовать мощный удар Адалии, чтобы оттолкнуть их к стене или спуститься на несколько ступенек, более прочно взламывая их защиту.

Что касается того, что вызывает удивление, ну, довольно много. Бросьте несколько бочек в сторону группы, когда они приближаются, возможно, или бросьте кувшин в одну из их голов, или фонарь во что-то взрывное (пушка для полной бойни), или пните стол, на котором стоит враг, или уроните люстру. когда кто-то стоит под ним. Шок и трепет гарантированы. По мере того, как число незадачливых охранников увеличивается, вам нужно будет ввести все это в игру, быстро расправляясь с ошеломленными противниками, прежде чем их друзья догонят.

Вырезать это

Охранники иногда прилипают к декорациям, но в остальном игра работает без сбоев. Изображение предоставлено: Будущее

Как только вы выиграете время, дуэль сама по себе станет чистым, но напряженным делом. Синие атаки можно парировать, красные нужно уклоняться, с каждым успехом вы получаете момент, чтобы ослабить защиту вашего врага, а затем удалить очко жизни (у обычных врагов есть одно или два, у боссов — четыре), когда вы прорветесь. Сконцентрируйтесь, и у вас будет время правильно отреагировать на вспышку цвета, а так как окно парирования красивое и широкое, вам не нужно быть более точным, чем это.

Тем не менее, это легче сказать, чем сделать, и как только несколько более стойких врагов вступают в бой, En Garde! может быть довольно сложно приручить. В основном это правильный путь, с четкими правилами и контролем, гарантирующим, что любые неудачи останутся на вашей совести. Функция автоблокировки разумно нацеливается на ближайшего агрессора, если вы не толкаете другого, в то время как камера больше озабочена кадрированием действия, чем потаканием каким-либо кинематографическим претензиям (En Garde! понимает, что настоящее кино здесь заключается в том, чтобы вы исполняли свои фарсовые сцены) . Загруженные более поздние уровни действительно выявляют случайные проблемы — вы цепляетесь за ступеньку на решающую долю секунды или камера паникует, когда дуэль загоняет вас в угол — но в основном эти системы приятно элегантны.

Огонь, взрывчатка и пушки — лучший рецепт для бойни. Изображение предоставлено: Будущее

Помогает также то, что есть реальное чувство сосредоточенности на том, как играть в En Garde! По сути, это серия многоуровневых игровых комнат, ожидающих, пока взволнованный ребенок (то есть вы) придет и нажмет каждую кнопку. И вместе с этим приходит понимание того, что повышение уровня, деревья навыков, множество комбо и дополнительное оружие могут нарушить истинное удовольствие. Как и сама Адалия, она аккуратная и проворная. Здесь нет лишней массы, которая могла бы вывести вещи из равновесия.

Тем не менее, если основное блюдо состоит из нужного количества ингредиентов, его можно было бы добавить немного больше на гарнир. Параллели с Принцем Персии также происходят из платформенной акробатики Адалии, например, когда она качается на шестах или подпрыгивает на подвесных сетях, чтобы преодолеть пропасти, но по ходу игры из этого ничего особенного не выходит. Добраться от А до Б никогда не бывает так сложно, как определить следующую точку захвата и броситься в ее общем направлении, и En Garde! кажется, больше заботится о том, чтобы вы выслеживали предметы коллекционирования, чем о какой-либо более значимой навигации.

Раскачивание и прыжки с шестов происходят автоматически, как только вы хватаетесь за них. Изображение предоставлено: Будущее

В качестве альтернативы, более сильная линия юмора могла завершить пакет. Безжалостная глупость игры, несомненно, создает правильное настроение, но подача немного свинцовая. Первая глава, в которой вы гоняетесь за «Эль-Линчевателем» в маске, чья тайная личность вовсе не секрет, создает сцену, слишком затягивая шутку и слишком доверяя комедийному потенциалу преувеличенного испанского акцента — не в последнюю очередь. приготовить ужин из трех блюд из слова «Мститель». В более общем плане шутки, которыми Адалия и ее враги перебрасываются туда-сюда, время от времени звучат: «Вызовите охрану!» «Разве мы не охранники?» — но чаще всего глаза закатываются.

Вы можете сказать, что это все часть ностальгии, возвращаясь к тем книгам или играм об Астериксе 20-летней давности, когда сценарии в экшн-играх были сущим пустяком. Тем не менее, гармоничное дуновение винтажа также делает En Garde! Чувствуете себя несколько ограниченным, и смысл становится очевидным, когда вы лихорадочно проходите четыре главы менее чем за четыре часа, и только перспектива сделать это лучше и быстрее вернет вас обратно. Хорошо, если вы хотите отточить свои навыки до уровня рапиры. , но это также похоже на молчаливое признание того, что En Garde! уже исчерпал свое понятие. Однако, возможно, ностальгия работает лучше всего, напоминая вам, что может быть приятно ненадолго посетить более простые времена, но жить прошлым не приносит удовлетворения.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.