Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Atomic Heart: Обзор дополнения “Чары морских глубин”

Ты ждал этого так же, как и я? Третье дополнение к Atomic Heart, названное “Чары морских глубин”, наконец-то здесь! Новый виток приключений майора Нечаева, новые враги, оружие и способности — всё это делает DLC обязательным для всех, кто скучал по оригиналу. Погнали разбираться, что подготовила нам Mundfish.

Atomic Heart: Обзор дополнения "Чары морских глубин"

Сюжет и атмосфера

Ты вообще представляешь, каково это — проснуться на операционном столе после всего, что было в основной игре, и понять, что история ещё далеко не закончена? Вот тебе и начало нового приключения в “Чарах морских глубин”. Сценаристы наконец-то выбрали правильное направление и не стали уходить в какую-то абстрактную дичь с лимбами или параллельными мирами. Всё куда приземлённее, но от этого не менее интересно. Ты снова — майор Нечаев, с которым на этот раз всё не так просто. В руке новая штуковина — “Блесна”, и теперь тебе надо разгребать последствия своих же действий. Помнишь кольца, которые ты закинул в озеро? Ну вот, теперь придётся их искать. И это только вершина айсберга.

-2

Атмосфера тут топовая, прям чувствуется, что подводный комплекс — это что-то совершенно новое. Тёмные коридоры, лужи воды, в которых что-то явно шевелится, и жуткое ощущение, что ты здесь чужак. А роботы? Эти твари вообще стали злее. Тут тебе и гигантские “крабы”, и “осьминоги”, которые так и норовят свернуть тебе шею. Всё это нагнетается мелкими деталями — дневниками, разбросанными по локациям, разговорами с напарниками и новым взглядом на старых персонажей. Ты узнаешь кое-что новое о жене Сергея, и поверь, это добавляет эмоционального веса происходящему.

-3

Ну и, конечно, всё это сопровождается фирменным настроением Atomic Heart. Нечаев как был язвительным, так и остался. Его комментарии — это вообще отдельное удовольствие. Иногда хочется ему сказать: “Да ты заткнись уже”, а иногда ржёшь так, что забываешь о врагах вокруг. Это странный, но очень гармоничный коктейль из драмы, жести и сарказма, который Mundfish умеют готовить как никто другой.

Геймплей и механики

Ох, дружище, тут такое дело: геймплей в этом DLC прям радует, но готовься, что легко не будет. Ты попадаешь в подводный комплекс, а это значит, что локации стали куда более вертикальными. Прыгать, забираться, плавать — придётся делать всё и сразу. Новая способность “Кнут” вообще огонь. Это такой, знаешь, крюк-кошка, который не только помогает подтягиваться к врагам и быстро перемещаться, но и позволяет забираться в те места, куда раньше хрен проберёшься. Короче, теперь ты не только стреляешь и рубишь врагов, но и чувствуешь себя почти как Человек-Паук.

-4

А враги… Вот тут Mundfish постарались. Забудь про привычных Вовчиков — они теперь кажутся чуть ли не милыми по сравнению с местной подводной братвой. Эти “разумные” крабы и осьминоги выглядят так, будто их специально вытащили из какого-то кошмара. Они быстрые, умные и бьют больно, так что расслабляться вообще не стоит. Добавь к этому ограниченное пространство и моменты, когда приходится сражаться под водой, — ощущения будут те ещё.

-5

С оружием тут вообще красота

Старый добрый “Калаш” и ПМ никуда не делись, но новинки — это нечто. Двуствольный дробовик “Кузьмич” — это просто машина для уничтожения толп. У него есть фишка: стреляешь либо горизонтально, либо по кругу, и это так эффектно, что иногда даже жалко, что враги заканчиваются. А молот “Громовержец” — это, брат, вообще имба. Ударил раз, и всё вокруг тебя в радиусе метра просто в хлам. Причём ещё и с электрическим эффектом, так что враги разлетаются, как кегли.

-6

Полимерные способности тоже обновились

“Загар” позволяет жарить врагов огненными шарами, а “Кнут”, как я уже сказал, не только для перемещения, но и для боя хорош. Из старого остался “Шок”, и это правильно — без него уже как-то и не то. Но фишка в том, что теперь все эти штуки надо комбинировать. Одним оружием или одной способностью далеко не уедешь.

-7

Боссы

Они уникальные, каждый со своей тактикой, так что халявы не жди. Где-то придётся использовать окружение, где-то — менять стиль боя на ходу. Ну и головоломки вернулись. Они не сложные, но разбавляют бойни, так что не успеваешь устать от постоянной стрельбы.

-8

Слушай, это дополнение оставляет двоякие чувства, но в хорошем смысле. С одной стороны, ты реально чувствуешь, что история двигается вперёд, и всё становится понятнее: кто есть кто, зачем и почему. Но с другой стороны, ты такой сидишь в конце и думаешь: “Ну вот, теперь точно надо ждать финала, а терпения-то нет!”. Это прямо как сериал, где серия заканчивается на самом интересном месте, а ты уже хочешь узнать, что там дальше.

-9

Сами эмоции от игры — это отдельный кайф. Всё-таки Mundfish умеют держать игрока в напряжении. Ты вроде только успокоился, разобрал пачку врагов, а тут бац — из-за угла вылазит здоровенный краб или очередной механизм, который явно хочет тебя размазать. И ты снова в боевой готовности. А ещё атмосфера эта подводная… Серьёзно, местами реально не по себе. Особенно когда идёшь по темным коридорам и слышишь эти странные звуки воды, а потом внезапно что-то выпрыгивает на тебя.

-10

Графика — огонь

Всё красиво, всё детализировано. Но вот музыки, как по мне, маловато. В основной игре и первых DLC было больше треков, и они как-то сильнее цепляли. Тут она есть, но хочется чего-то такого, чтобы аж мурашки по коже. Но ладно, это уже придирки.

-11

По поводу продолжительности — четыре-пять часов максимум. Это мало, но для DLC нормально. Плюс тут всё упаковано так, что ты не успеваешь заскучать: новые враги, новые механики, боссы, лор — всё в темпе, всё на месте. И хотя хотелось бы побольше контента, это дополнение явно ставит жирную точку перед финальной главой.

-12

Оценки

Оцениваю по геймерской шкале, где “вау” — это топ, а “ну такое” — надо ещё допилить.

  • Сюжет: 8/10
    История хороша, раскрывает новые детали, добавляет лора, но оставляет кучу вопросов. Хочется побольше эпичных моментов.
  • Атмосфера: 9/10
    Подводный комплекс — это прям топ! Тёмно, жутковато, напряжение чувствуется, но иногда слишком однообразно в локациях.
  • Геймплей: 9/10
    Новые механики, способности и оружие — огонь! Дробовик и “Кнут” вообще пушка. Враги злее, боссы интереснее. Но головоломки могли быть чуть посложнее.
  • Оптимизация и графика: 10/10
    Здесь всё идеально. Ни лагов, ни багов — только красота, которая радует глаз.
  • Музыка: 7/10
    Вот тут маловато. Треки есть, но они не так сильно цепляют, как в основной игре. Хочется большего разнообразия.
  • Продолжительность: 7/10
    Четыре-пять часов — норм для DLC, но ты только разогнался, а оно уже кончилось. Немного обидно.
  • Общий кайф: 8.5/10
    Это крепкое дополнение, которое обязательно к прохождению для всех фанатов Atomic Heart. Есть мелкие недочёты, но общий уровень — на высоте.

Итог

-13

“Чары морских глубин” — это не просто ещё одна добавка к Atomic Heart, а важный кусок паззла. Он даёт ответы на некоторые вопросы, но при этом оставляет кучу загадок, чтобы ты сгорал от нетерпения в ожидании конца. Так что, если ты фанат, это точно надо брать. А я пока пошёл пересобирать свою сборку, потому что в финале, чую, понадобится всё, что можно.

Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.