Японские компании скрывают ИИ в работе
Японские компании всё активнее используют генеративный ИИ в креативной работе, но далеко не всегда говорят об этом открыто. Согласно исследованию компании Amana, 59% опрошенных компаний уже применяют ИИ в рабочих процессах.
Компании не спешат раскрывать использование ИИ
Самая заметная цифра исследования связана не с самим внедрением нейросетей, а с прозрачностью. Среди компаний, которые уже используют ИИ, 71,4% не раскрывают этот факт публично.
Опрос охватил 400 представителей креативного и маркетингового сектора Японии. В выборку вошли специалисты из разных направлений, включая сферы, близкие к производству игрового контента.
Почему это важно для геймдева
Для игровой индустрии тема ИИ остаётся особенно спорной. Нейросети могут ускорять рутинные задачи, помогать с текстами, концептами, кодом и прототипами, но часть аудитории негативно реагирует на использование AI-контента.
На Steam разработчики обязаны раскрывать наличие ИИ-контента, который видят игроки, но внутренняя автоматизация и часть рабочих процессов могут оставаться за кадром. Поэтому точно понять, насколько широко нейросети используются в разработке игр, становится всё сложнее.
Итог
Исследование Amana показывает, что ИИ уже стал обычным инструментом для многих японских компаний, но открыто говорить об этом рынок пока не готов. Для игроков и зрителей это означает одно: полностью избежать контента, созданного или доработанного с помощью нейросетей, с каждым годом будет всё сложнее.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Компании не спешат раскрывать использование ИИ
Комментарии закрыты.