Xbox раскрыла стратегию развития до 2030 года
Генеральный директор Xbox Аша Шарма рассказала сотрудникам о планах игрового подразделения Microsoft на ближайшие годы. Главной задачей компания называет возвращение к росту аудитории и финансовых показателей после недавней реструктуризации.

Во внутреннем обращении Шарма обозначила четыре основных направления, которые станут основой стратегии Xbox:
- Core — развитие платформы с акцентом на консоли Xbox;
- Content — превращение игровых серий в крупные мировые франшизы;
- Creation — дальнейшее развитие Minecraft как платформы для создателей контента;
- Connection — расширение игровых вселенных и укрепление популярных брендов.
По словам руководителя, уже в 2027 финансовом году Microsoft рассчитывает вновь увеличить количество игроков и выручку, а также вывести прибыльность игрового бизнеса на среднеотраслевой уровень.
Следующий этап стратегии рассчитан на несколько лет вперед. К 2028 году компания планирует ускорить рост аудитории и доходов, а к 2030 году — выполнить половину долгосрочной цели по ежедневной активной аудитории, сохранив двузначные темпы роста вовлеченности игроков и финансовых показателей.
О новой стратегии объявили вскоре после масштабных сокращений в игровом подразделении. В ходе последней реструктуризации Xbox лишились работы около 1600 сотрудников, при этом, по данным источников, в течение следующего года компанию могут покинуть еще примерно столько же специалистов.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.