Warlock: D&D не станет второй Baldur’s Gate 3
Хотя Warlock: Dungeons & Dragons и Baldur’s Gate 3 существуют в одной вселенной, Invoke Studios сознательно пошла по другому пути. Генеральный менеджер студии Доминик Гуэй рассказал Eurogamer, что новая игра не будет повторять формулу знаменитой RPG.

Главное отличие касается главной героини. В BG3 игрок самостоятельно создаёт персонажа и может определять его характер и поступки, тогда как Каатри представляет собой полностью прописанную воительницу. По словам Гуэя, изменить её на добрую или злую версию невозможно: ключевые сюжетные события заранее определены и будут одинаковыми для всех игроков.
При этом Каатри не останется в одиночестве. В её путешествии появятся союзники, которых разработчики описывают как своеобразную «обретённую семью». Одним из спутников станет бес Скев, а отношения между персонажами будут постепенно развиваться по ходу приключения.
Изменится и сама структура игрового процесса. Вместо отряда компаньонов и пошаговых сражений Warlock делает ставку на одного героя и динамичный экшен в реальном времени. Особое внимание уделят магии и возможности творчески применять заклинания во время боёв.
Наконец, действие перенесут из привычных Забытых Королевств в Даркон, мрачный Домен Ужаса из сеттинга Ravenloft. Разработчики также хотят отказаться от традиционных маркеров заданий, чтобы игроки чаще самостоятельно изучали окружение и находили нужные места.
Напомним, что Warlock: Dungeons & Dragons должна выйти в 2027 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.