Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Студия Payday Starbreeze работает над совместной игрой D&D

Грабить банки — это, по сути, то же самое, что совершать набеги на подземелья, верно?

Если вы когда-нибудь думали про себя, что игры Payday великолепны, но они были бы еще лучше, если бы оружие и банковские хранилища заменили мечами, заклинаниями и сундуками с сокровищами, у Starbreeze Studios есть несколько странных хороших новостей. Следующий крупный проект — «кооперативная многопользовательская» игра, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире ролевых игр Dungeons and Dragons.

Честно говоря, я не знаю, будет ли Project Baxter, как новая игра известна внутри компании, действительно чем-то вроде Payday: D&D. Starbreeze описала Baxter как «следующую ААА-игру в нашей нише кооперативных многопользовательских игр» в своем августовском финансовом отчете , когда еще вели переговоры о лицензии, но также, похоже, стремилась дифференцировать ее, заявив, что «это совершенно новый проект, в совершенно новый жанр по сравнению с Payday».

Тем не менее, похоже, что новая игра не отойдет слишком далеко от знакомой формулы Starbreeze: новая игра «будет нести в себе фирменные краеугольные камни игры Starbreeze», заявила студия в сегодняшнем объявлении, включая «кооперативный многопользовательский режим, пожизненное обязательство через игры как модель обслуживания, участие сообщества и опыт, превосходящий жизненный».

«Трудно представить себе лучшую пару, чем Dungeons & Dragons и Starbreeze — обе с их основой для совместного и управляемого сообществом опыта, «играйте по-своему» и бесконечной возможностью повторного прохождения», — сказал генеральный директор Starbreeze Тобиас Сьогрен. «При рассмотрении потенциальных IP-адресов для наших будущих проектов Dungeons & Dragons всегда была в верхней части нашего списка, и я невероятно рад объявить об этой лицензии».

На самом деле мне довольно легко представить себе лучшую пару, чем Starbreeze и D&D. Это не упрек в адрес Starbreeze, но, давайте будем честными, это, вероятно, не первая студия, которая приходит на ум, когда вы думаете о фэнтезийных ролевых играх. Это, прежде всего, студия шутеров: наряду с серией Payday она также отвечает за игры The Chronicles of Riddick , The Darkness и крайне недооценённый Syndicate . Игры в стиле D&D? Не так много.

Конечно, атрибуты фэнтезийных ролевых игр можно применить и к шутерам, как мы видели в играх от Heretic и Hexen до Amid Evil и Immortals of Aveum , и я ожидаю, что именно это мы и рассматриваем здесь: Less Baldur’s Gate, еще Оружие Балдура. На самом деле у Starbreeze есть одна игра, которая очень близко соответствует этому шаблону, — это ARPG Enclave от третьего лица 2002 года , ремастер которой был сделан ранее в этом году для консолей текущего поколения.

И чем больше я об этом думаю, тем больше в этом смысла. По своей сути D&D — это собрать команду, врываться в места, где вас не должно быть, избивать охранников и красть деньги и ценности, принадлежащие другим людям. И это день зарплаты, верно? Так что, возможно, Starbreeze действительно что-то задумал.

Что бы ни готовилось, нам, вероятно, придется долго ждать, чтобы хорошенько на это взглянуть: новая игра Starbreeze D&D выйдет не раньше 2026 года. На данный момент основное внимание студии, вероятно, по-прежнему сосредоточено на Payday 3. который наконец-то получил свой первый большой патч в прошлом месяце после неудачного запуска.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.